关于游戏平衡性的建议

2019/07/311132 浏览综合
TapTap
上边的图是本人根据游戏里当前各个中锋角色的属性面板扒下来的。
家豪为体验版角色,其定位为商城抽奖角色。
大麦和艾米为人民币角色,也就是不氪金不能使用的角色。
风哥和萨拉为普通角色,其中萨拉为初始角色,风格需要小号980钻石(钻石可通过游戏获得)
游戏官方一直鼓吹风哥技术好也能上分,但实际上,相同的技术情况下,使用风哥的玩家是会被使用大麦的玩家吊打的,风哥的属性全方位被大麦碾压。控制单一变量是基本的比较原则。
同样的,初始角色萨拉,作为中锋,身高最低,对抗最低,盖帽最低,篮板最低,普遍比最高低5-10点。然而在断球,传球,中投这种,30点左右的属性上,多出5-10点,其实没有意义。有人会用萨拉去中投得分吗?
篮球游戏终归是个零和博弈,而且有近4000万的用户市场,建议运营方取消掉人民币氪金的这堵墙,让所有玩家都可以玩得到所有角色,这样游戏才能良好的发展下去。
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