削视距建议调整

修改于2018/06/271541 浏览综合
可以增加一个设置选项,照顾低配手机,自由选择视距(超远视距,中,一般视距),强行让所有玩家都只能看300米不见得多明智的优化,那么大一个地图只能看方圆300米,有意思吗?玄幻游戏?魔法屏障?
游戏流畅度有问题你交给玩家自己选择,多几个画质选项,不卡的直接高画质,卡的自己选择低画质。视距也一样,多两个选项不复杂,玩家自己判断,带的动就超远视距,带不动自己选合适视距,强行一刀切的方法,不知道是团队做的决定还是某个负责人下的定论。可能以前调侃远距离人物浮空,那是因为远距离没法做到太精细,现在好了,人物浮空完美解决了,看不到浮空,变成人物模型直接消失。我也是服了。用另外一个问题掩盖之前一个问题,不是解决问题。
300米人物消失很影响游戏体验,倒数几个圈大于300米的时候看不到人!不能把敌人打死在跑圈的路上很难受。看不到敌人的移动方向怎么确定自己的战术呢,要兼顾几个方向,看前面的人后面跑进来的人也没法去打。真的心累,可以认为你是为了让很多玩家有进决赛圈的机会,但是先找到有利地形的人却没法发挥最大优势,削弱战术运用能力,现在决赛圈大部分时间剩的人贼多,狙击高倍镜都莫名鸡肋了。给玩狙的玩家和高倍镜一点自尊吧。三百米视距真的不科学,我不认为这是优化。望开发组合理解决。
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