聊一聊关于新引擎
2019/12/13369 浏览反馈
本人实况粉,从手游刚出那会就在玩,18,19,国际服等等,一直到今天的2020新引擎版本。
一路玩下来,最大的感觉是官方一直在不停地教大家玩一个新游戏:最初就只是简单的足球对抗,19版本开始鼓励花式动作(轻拂摇杆就可以实现),再到新引擎20版本,官方为了让游戏的节奏降下来,加强了球员对抗(人人都是范戴克),大幅降低了传球成功率(人人都是王燊超) 甚至削减了球员的【跑动积极性】,关于这个词,不知道游戏里有没有这一项数据,但是作为玩家玩起来,手感肯定是能体会到,新版本最大的变化,就在于你的球员“变 懒 了!”,原本站桩中锋的横敲身前,边路几步就能追上,现在卢卡库在中路顺足横敲,边路的斯特林都能生生看着球滚出边界,这是让我最忍受不了的,很多小伙伴换这个叫“真实”,但我觉得这不是,如果一个游戏的真实性是建立在玩家的失误之上,那这个游戏制作得也太失败了【这是实况足球,又不是黑魂(눈_눈)】
再来说关于游戏节奏的问题,的确,原来的游戏节奏快,玩家很少有时间去仔细处理球,但是新版本
【游戏节奏】是降下来了,可是一整局的【游戏时长】没有变化呀,这就导致一局游戏两名玩家控球进攻的回合数减少了,所以这样的一个修改到底是在优化体验感还是在破坏体验感呢,我们也说不清楚?
紧随在【节奏】之后的问题就是传球成功率,直塞弱了,快速反击打不成了?OK,没关系,那就玩tikitaka吧...可是你给我球员加了个【停球硬直】,原有的一脚出球被削减了,那官方还打算让我们玩什么呢?大巴好摆,美丽足球踢不成,膀胱局越来越多,这就是新引擎想改出的效果吗,我看不明白。
最后就是【PVE】,看看图片,不擅对战的玩家应该深有体会,没错,这次大更后,AI更稳健了,稳健到你打标准难度的AI都像在打梦三时期的巴萨,三角站位、快速转移、一脚出球、过人穿裆...可以说,玩家想玩出来但又玩不出的,AI全帮你玩了!
最后总结,新版本,节奏慢了、失误多了、AI强了、不会玩了、玩家疯了,这一次大更新成功地填埋了玩家们的乐趣圆圈,“花式不管用了”、“战术不好使了”、“球员不厉害了”,可能越往后写大家就能感觉到越有抱怨的意思,的确,如果你刚刚接触这个新游戏,你会深深地被这款真实触感的游戏所打动,但如果你是老玩家,面对着不知名的小队伍,你的c罗梅西内马尔博格巴坎特全都变了样,相信你也会和我有相同的感受吧......但不管怎么样,还是依然支持实况足球,只是以后玩起来,可能不会那么痛快了吧😊

