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大剑几率吸血几率判定建议
2019/02/15
315 浏览
综合
真随机改为伪随机,每次攻击吸血判定几率规律提升,直到成功吸血,然后重新降到低点继续判定。(比如你的第一下普攻携带的可能性吸血为百分之14 第二下为百分之28 第三下为百分之42 第四下普攻携带的可能性吸血就变成了百分之56 第五下为百分之70 第六下为百分之84 第七下为百分之98 )
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