猜测一下新版本套装属性。有不同意见可以发表,请不要反驳,谢谢
2019/06/151015 浏览玩家攻略
先说一下侧重点:异常类,暴击类,破甲类,百分比增加面板类,技能增伤类,附加伤害类,以及属强增加类,CD类。可能新增直接加大量面板的种类,考虑不是高强,或者属性过低百分比收益不高(搬砖号)
既然是猜想,不妨放开了说,可能增加新的装备栏:翅膀,坐骑都出了,翅膀可能不远了。毕竟翅膀玩法也是多种多样。
我觉得御魂花样还是少了,御魂光环,幻化,装扮,可能最后还要拿起武器。武者团本只有被动有效,可能御魂要加入助战技,团本也可以使用。(御魂这个坑怕是填不满,三思而后行)
六十五装备,可能有套装特定技能,或者附加更多不同的属性,比如吸血,百分之减伤等等。
法系跟物理系可能要分明,增加新的破防,物理破防以及法术穿透,法系跟物理系公用同一种破防,收益差距可能根据职业来说过大了,如果分开了,也不知道是物理系崛起还是法系崛起。
未完待续……太晚了不写了。
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附上套装名字猜想:朱雀渡世套,白虎武魂套,玄武圣防套,龙鳞耀金套。