开服玩到现在的感受

修改于2019/08/02849 浏览综合
我,刚刚高中毕业准备上大学
在这接近3个月的长假里,
三蹦子理律变游侠,
乖离怒抽RRR(没错,RRR),
魂器欧皇降临,
然后。。。
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一开始我就被战甲DIY给坑进来的,
结果一进游戏为了通关而穿上的装备差点把我恶心到删游,太TM丑了吧?山贼穿的都比我好看,战姬不要面子的嘛?
okok,DIY,我TM还以为是我自己设计机甲呢,只是个噱头,我懂我懂,为了宣传嘛,理解理解。
做个好游戏真的很难,
我也看得出制作组的用心,
我也知道欧皇肯定不会照顾我这种白嫖党,
但是。。。
(It is show time)
Q1:玩到现在,我至今不知道那些职业有什么区别,格斗我就不说了,射击和爆破区别是什么?爆破伤害高,射击攻速快?
Q2:指挥模式除了保持阵形和自由行动外的那个闪避优先是什么意思,我点了之后,后排***吃了个饱,完全不会躲。。。
Q3:在装备界面装备的具体数值在哪里,我不需要两个装备的对比差,我想看两个装备的全部数值OK?
还有有些武器。。。换弹时间多少,难道要我自己在战斗中算吗?
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说真的,虽然我是一个白嫖,但我真心希望战姬能越做越好,结果新版本。。。九条绫(好像是这个绫),哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。。。。。。
奇葩的大招展示,巨丑的专属机甲
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈嗝。
PS:我的蜜雪有的时候大战可以连放,就是那种,一道激光下去,打死一个,接着我就发现我的蜜雪大招条又满了,又一道激光下去,又死一个。。。目前我最高记录三次大招,直接带走3个敌人(满血)。是bug吗?
以下为修改内容:
蜜雪大招有30%的可能重置,在大招杀死敌人的前提下
另:@说我biao游戏的路人
我只是将问题反馈给官方,
并没有否定游戏的优秀,
但游戏里有的一些瑕疵需要让官方知道,
并不是说我biao游戏,
以指挥模式来说,
游戏并没有给出准确的解释说明,
而这个功能不应该是由玩家自己摸索的;
以我说的武器装备具体数值来说,
游戏中并没有很详细地体现出来,
只给出了两个武器装备的性能差,
但有些时候这个性能差并不重要,
玩家需要综合考虑,适当取舍来使自己越来越强。
玩游戏并不是只追求一个“爽”字,
一个游戏的“好玩”是体现在玩家的游戏体验之中,
在游戏中玩家不可能方方面面都弄得足够透彻,
但玩家们追逐的,享受的就是熟悉游戏的过程,
而在此过程中产生了一些问题,玩家们会互相讨论,
会将问题发表(比如我),
而知道问题答案的玩家会将自己的见解发表,
而不是让那些不够细心的玩家配一副眼镜。
一个好游戏,
要有足够的新元素,同时优化旧元素,
做出自己的游戏特色。
最后,愿重装战姬越做越好。
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