五一前聊聊近况

2020/04/309809 浏览反馈建议
各位Tap的朋友们大家好,今天抽空来水个贴和大家聊聊近期的情况。
从这个项目第一天立项以来,我们TipsWorks开发组一直就忙于埋头在游戏开发中,尤其是游戏iOS发售以来, 几乎没有任何空下来看帖子的时候。永远有解决不完的问题,永远有要开发的内容。所以最近和大家互动也比较少。
目前我们手头上最大的事情就是优化安卓的各种机型。不单单只是国内那些设备,同时还有海外的机型。马上我们也会发布全球十多种语言的版本,以帕斯卡契约的文本量和翻译难度,这是个巨大的工程。每天我们也都在被玩家追问,安卓版什么时候发布,DLC什么时候能发,下一个更新补丁什么时候发布。帕斯卡2什么时候发布。。。同样,这也包括海外的玩家,用各种语言发来的追问。我十分能理解大家这种心情,同时也觉得能这么被玩家追问,是一件很欣慰的事情,毕竟这是大家的认可和期待。但也正因为如此,我们尤其小心发出去的每一个版本的质量,发售后的口碑是《帕斯卡契约》最为重要的目标。
铺垫了那么多,接下来说正事情:虽然,明天就是五月的第一天,但是这并不代表着什么,因为五月还有31天。。。你们懂得。欢迎大家继续对等待的太久的吐槽,只是希望大家骂归骂,不要动手扣星。。。有事情可以发帖或加入群来和官方吐槽。另外也希望大家能够理解我们一直在努力的开发着,并没有在摸鱼,更不会傻到做好了故意不拿出来,燃烧开发资金。我们比谁都想更早的把游戏拿出来,早点让大家玩上,我们也好收回点开发成本。所以,不解释了,都是泪。。五一期间我们也会继续加班赶进度!
然后,关于“深入黑雾”的DLC,上次直播时我和我们的主创小丁好像说了四月底?经过近期一番玩家的提醒,我们认为这可以归咎为一个很严重的直播事故。口嗨说大了。。。更新路线图上其实一直写着五月,我们看了下现在的进度,这个还是得按照我们更新路线图来吧。黑雾模式有足够的挑战让大家折腾,并且还有全新Boss,但是这个Boss现在有点弱鸡,请再给点时间让我们调一调。这是个很核心向的模式,必须给大家吃点苦头!但同时这也是一个很耐玩值得大家反复挑战的模式。
关于接下来真正的大型DLC《遗忘之潮》也在同步开发中,这个内容就太多了,美术上差不多已经做了半年,开发技术也在革新和改进,探索和战斗部分你们都会有不同以往的游戏体验,我们感觉几乎新做了个游戏。
以上这些内容,我计划五一后做一档直面会的视频,给大家详细介绍一下。另外,届时也会有你们想知道的关键信息。
最后,今天也逐步扩展了一些安卓内测的范围,从之前拿到纪念币的玩家稍稍往外扩展。因为《帕斯卡契约》不是一个传统的免费网游,所以他的测试模式和大家传统的概念上也不一样。免费游戏希望无限制的玩家进来,然后靠游戏内的东西赚钱。我们现阶段的测试从本质上真的是一个机型兼容性的测试,在问题没有全部解决前,不适合涌入太多人。不过五一开始,我们会计划逐步放开测试人数,今天看了一下那个帖子的踊跃程度,(https://www.taptap.com/topic/12036197) 我们也会考虑多增加一批测试资格。我们也需要大家的反馈,来帮我们改善游戏。
说了那么多,抱歉今天还是没能给大家准备惊喜,今晚也不会有版本更新。但还是希望大家能够好好过个五一长假,请期待接下来刺激的五月!
祝大家劳动节快乐!
TipsWorks 老杨
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