理性讨论这次角色调整

修改于2018/09/291482 浏览综合
昨天下午工会群发了一个角色调整预告,看了下感觉挺有意思的,但过来TapTap和贴吧逛了逛,发现论坛基本变了天,一片打杀叫骂之声,个个都在极力声讨,大言双黑红白诺瓦皆废。但我真的忍不住很想问问,说废了的真的仔细看过一周幻境红白和双黑分别上哪个个本,有算过改变前后要求变化有多少吗?
调整后红白的启动其实基本没变,只是少了第三回合不带buff的一轮输出。调整后的输出节奏基本会是(黑2,其他,黑2,其他)。实际幻境中除了揩油要大改,其他本的影响最多就是多一两回合。
双黑组合的确挨了一狠刀,幻境实际受影响最大的是知性野性,回合数会多比较多,估计要开发新打法。但除了妙手回春和知性野性,其他本的极限打法大多不是双黑。非极限打法的双黑打法预计黑位加值需求激增,才能不被极限打法拉开太大差距。
诺瓦四消削了,但一消加强啊。现在在红白以外,诺瓦本体基本只存在于低级本,唯一高级本用得上的是妙手回春。但整体来说这次削弱对妙手回春的打法影响不大,只是加值要求高了而已。改后双黑诺瓦参谋红奥打妙手回春,+5诺瓦一样1回合。
真正受影响最大的应该是缺少粉丽莎的玩家,可以预见的情况是削弱后双黑、红白退下来的60幻境,大概率是粉丽莎蓝尼德、粉丽莎罗杰接上去。现阶段持币观望的玩家应该准备买粉丽莎了。没有丽莎本体的暴躁老哥当我没说过。。。。。。
这次角色调整削弱的力度的确远比以前大,但实际上对幻境的影响远远没有现在带起来的节奏大。
幻境套路单一才是确确实实摆在万象物语前面必须解决的问题。太强的削弱、太弱的增强,才有可能回到百花齐放的情况。
现在幻境中双黑、红白稳居t0地位,当初的t1真鳄组合现在已经被挤得彻底不见了影,再出新角色新皮肤如果达不到这种t0强度就根本上不了场,而原有的t2角色也不可能每一个都强行加强两圈拉至t0强度。比方说现在大多数角色的强度大概就在70~80分的水平,那双黑、红白的强度就接近99分了,那如果想要再出非仓管角色,那要设计多大的强度才能上场?110分的吗?那60分左右的t3旧角色要怎么样平衡又才能追上这种强度的新角色?适当削弱过强的组合,才能让留给后面的新角色新皮肤设计的空间,才能让t2t3角色找到调整的余地。
策划的确有鬼才的地方,削弱的方式方法方向都有很多值得讨论和改进的空间。但希望暴躁老哥们不要人云亦云啊。看了改动公告就说废了玩不了,那又有没有思考过之前一直玩的是个啥?
游戏要有变化才有活力的,一成不变的只会是死游戏,就像当初炉石宣布要引入“退环境”机制,个个说不行了,但事实上现在回过头来看,“退环境”机制的确给炉石带来了进步啊。
PS:由于万象的触发机制混乱得1b,我收回红白启动没变的说法,红白组合的变化待实装后测试。。。但不影响我要说的中心思想。。。
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