实在找不到“坚持下去”的理由!

2018/12/07173 浏览综合
这游戏的题材,制作都是很好的,但是后期优化流畅度,bug,平衡性,以及玩法上实在差劲!最恶心的是运营!只认钱!,各种逼氪方式,令人发指!一款游戏,首先保证的应该就是娱乐性,它有么?只有肝,除了肝还是肝,说的好听说什么限制物资防肝政策,其实扯淡,每日任务跟资源补充就消耗十个小时左右了,哪有其他的乐趣所在?除了任务就是枯燥乏味的挖石头砍木头!挖石头砍木头也就罢了,还的提心吊胆的,星远城是树枝主要供应处,今天我好不容易收集了5组树枝,正要运输被三只恶犬连续击杀六次,最恶心的一次我复活居然还在他们身边复活,这这机制真是够了!是!末世游戏,生存需要?小心翼翼,设定有一定说服力,但是平衡性呢?娱乐性呢?毕竟是游戏,不是电影,你该还原的不还原,不该还原的瞎还原!让平民怎么混?一帮氪金大佬搞屠杀!乐趣何在?我只看到逼氪的意味!这么下去,你还不如搞成单机游戏!玩家之间少有的几处互动就是屠杀与被杀?没有自由交易就算了,营地除了扣税,扣资源,真的没啥存在感,所谓的丧尸围城活动奖励可笑至极!几个骨头树枝就打发了,都不够修枪的价值!越珍贵的武器越亏本!研究配方还能研究出重复的,这是什么逻辑?还不是强行逼氪的手段?资源消耗不符合逻辑,谁家的枪跟纸糊的一样,打几个弹夹就半废状态,一天废一把枪!武器损耗速度大于资源获取速度!还是有逼氪的意味。交易模式!本来平民玩家生存就不容易了,你们整个破材料武器还不够所有都能出售的,导致贫富差距悬殊,人家有典藏的可以卖土豪武器获取大量金条!大量金条意味着商城里随便购买农业产品,钻头,树苗,而普通玩家今天稀缺,这些东西只有肝,或者氪金!mmp又是氪金!掉钱眼了?什么佛系玩家都要扯淡,这游戏你一但掉队,就真的玩不了啦,到时候副本,据点,都组不到人了!毕竟玩家时刻在减少!流失,心里没逼么?还有价格没有保障,系统只负责推荐价格,强制调节价格底线,导致价格一低在低,这当然有些部分玩家的责任,但是人就是这样,损人不利己,你卖的便宜我就更便宜,最后都**了!谁也卖不出高价了,这样下去直接白送得了,你用半个小时拿的资源一两千金条就卖了,你的时间就这么不值钱?人越来越少了,大多数营地每天就三五个活人了,我们营地连运营费的石料都凑不够了!
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