我发现33应该是有mmr的

2018/12/07448 浏览综合
朋友86苍牙双90武器(村正+风扇),但是自己不爱打33,最喜欢的就是肝竞技场,所以33等级一直在宗师-炼狱段位。
然后我刚开始帮他打的时候,匹配到的基本也是一个段位的,直到90%胜率上了修罗4后,惊喜的发现开始各种匹配无双,尤其是危险炎和噩梦石,没有苦无打血影基本没法赢,所以胜率慢慢的就平衡到50%了,然后我发现,同样是修罗4,我又能匹配到同段位的选手了!
回想了一下这个经历,和以前玩lol、王者荣耀小号时的感觉差不多,当一路连胜后,就很容易匹配到段位高于你的,而胜率下来后,就正常匹配了。
所以忍3是有mmr系统的,大家自己应该也能感受的到。
那知道了这一点有什么用呢?要知道mmr的计分方式和游戏的段位星数可不一样,段位是赢了+1星(连胜2星),输了减1星,而mmr的计分方式很有可能就是每次打完后给的评分减掉一个固定分,也就是当你连续拿MVP后,你的mmr分数会涨得很快,然而段位却没涨得那么快,而游戏的匹配是按照mmr来的,所以会出现低段位mmr高的匹配到高段位mmr低的。
那么根据以前玩moba游戏冲段的经验,在保证胜利的情况下,尽量降低mmr,可以让你以后的匹配更容易。比如lol中,尽量少拿人头让队友拿,确保赢了的情况更是可以考虑送几个人头。而换到忍3,我们要尽量少吃鱼币少打伤害,那这种情况怎么赢呢?当然是带陷阱牌弄死对面啊!
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