不得不再提点意见了,看看能不能赶上封闭开发阶段一起做了

2019/08/0172 浏览综合
1.很多需要连续操作的东西,进行一次操作之后就需要重新来。比如笼络,要笼络很多人,点完一个之后竟然要重新进笼络选项再找人,希望可以不自动退出去。扒装备同理找到其他势力的武将之后,拔完一件还要重新再找,登庸也是,滑倒最下面了,登完了又到头了 还要继续慢慢往下滑,太反人类了。
2.希望可以多线操作。比如我在守一个城池,因为兵力不足,我手动战斗,这时另一个城池也被进攻,同样兵力不足,就只能自动战斗了,为了防止这种情况,只能sl刷到只守一城的情况。希望以后可以这边手动战斗完,再进行下一场战斗的手动。
3.希望多一些武将战死的因素,无论是暗杀也好,战场上战斗战死也好。现在感觉武将死亡几率太低了,一堆治疗轻伤重伤的药也就和剑客单挑输了有几率用到,玩了快200小时 瘟疫更是没得过,不知道治瘟疫的药草有啥用。这一点不符合铁血的三国,武将活的太安逸了。
4.多一些随机事件,无论是自立也好还是什么的,不过这倒是不太重要,最重要的还是上面三点
5.也是别人经常说的,多一些剧情。
ps 最重要得就是前三点,虽然说不改进也能玩,但是如果可以加以改进的话,游玩体验绝对上升一个档次,不用老是反复操作很关键!
不知道在这里发会不会有人看——
1
1