关于武器攻击,护甲减伤的感受与探讨

修改于2018/02/172821 浏览综合
之前有个朋友,发了个帖子,问的是关于手游版的武器攻击为什么比端游高的问题,其中,我也回复了帖子,我谈到“虽然没细看数据,但刺激战场明显感觉要么武器攻击过高,要么防具减伤有BUG,太容易死了。另外,打击感不如隔壁,要增强!”得到了不少人的赞,所以也特意发个帖子,希望大家一起探讨。
1,关于攻击高,有的同学回复,隔壁的全军有人嫌弃攻击太低。作为一个两个游戏都有下载,并且在2000分的玩家,我表示全军的武器在近距离是相对合理的,远距离确实难打死,但问题不在伤害,而在于全军没有弹道,远距离的感受度是明显不如刺激。同时,我认为,刺激的护甲减伤似乎是存在bug的,希望有心人士能帮忙测试下。
2,关于打击感。刺激的打击感明显很弱,没有中枪的后仰,死亡也是直接变烟,这个设定我想主要为了能够符合政策要求,可是不是可以有更好的表现形式?直接照搬其他国产吃鸡的表现形式未必是最好的。
3,关于更新。绝地求生很大的成功就是高速有效的更新。希望刺激能够学习,在前期保持每周一更的频率,快速将游戏提升到较为舒适的版本
4,希望浏览的同学都能留下你们的意见^_^
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