每一个在奋斗的人都是值得肯定的。

2020/01/21674 浏览综合
TapTap
我在这简介的字里行间看到的是这个团队的信心,而这份信心正是我们玩家的娱乐需要。游戏的制作最主要是玩家需求,被需求后,被肯定后,最先带来的肯定不会是收益,一定是游戏制作者们的信心,越是被肯定其信心越是坚定,因为他们清楚知道他们现在做的是有意义的,他们的游戏被需要着,“他们被需要着”。至于收益,可能刚开始会比较少(因为许多玩家来玩这一游戏也只是抱着试一试的体验心态,从一开始的一种新奇感觉到一种陪伴的感觉,不是短时间能够积累的,也只有等时间去不断见证开发者们的努力,才能让玩家从一开始的半信半疑大到让玩家始终坚信这就是我需要的。),等人气渐渐积累了,玩家发自真心喜欢了,他们会想用金钱为自己带来更好的游戏体验是值得的,从不屑于氪,到我氪我乐意。前景总归是美满,但游戏开发初期面临太多困难,例如游戏玩法内核,画面,人物互动等各种能提高游戏可玩性的东西,这都不是短时间能够解决的。更为困难的一个问题,应该是游戏启动的资金能不能撑回本的那天,这也考研了开发商的硬实力了。(我想若是这游戏的方向是对的话,自然也会有有能力的人来给予期待,融资渠道应该会有所拓宽。)。希望游戏的开发者能够坚持到底,我相信能真正让我们用心去陪伴游戏的那天,不会太久。
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