新手向羁绊系统解析
2020/05/011666 浏览攻略
先上图
首先 羁绊系统是你可以随便挑选 随时回退 不用担心选错了回不了头 属性加成是完全增加输出 数值等级跟你总品质有关 ssr是5 每晋级一次加一 炫彩加是16 五个英雄最多80 可以达到64.8%的增伤
从图里可以看到 中期一级大概1% 后面是2% 前面最少
基本上有两个玩法
第一 羁绊优先 拿共同心愿为例 异邦人 莉莉丝 芙蕾雅 尼采 希尔夫 很容易配一个弓剑单挂芙蕾雅的331或者弓贤331 还有法贤的神圣联盟 剑弓or法的全民恶人等等 全民恶人卡在苏鲁特 神圣联盟单挂布姐有点弱 不挂差一个 所以大致上最舒服的就是共同心愿 然后按照这个羁绊去构建阵容(参见大桥)
因为有转换卡 也不会太费劲
因为有转换卡 也不会太费劲第二种 阵容优先 保持阵容不变 尽可能去搭配羁绊 去培养 缺点是第一条羁绊不够优秀 优点是比较灵活 因为你为了羁绊换的阵容就不好动了 同时阵容强度也会好一些
看图提前选择阵容or按部就班玩自己阵容♡ 这里只能看个人选择 我为了保留变化 暂时还没有动
因为羁绊7000以后才有 所以强度也在7000之后比较 羁绊的好处是你在属性达标(防御and穿透)之后 基本无压力过图 之前还可能输出不够
算不上缺点的是提升了战斗力 可能推的多了 让你本来就紧张的数值更紧张了![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)
羁绊系统提升很多 但做不到逆天改命(别拿特殊极端来杠)关键点还在数值上 穿透防御 只是说不用担心输出不够了 而且羁绊高 也提高了双C甚至单C的可能性
从长期看 羁绊系统提现了官方对游戏的长久展望 同时也让玩家需要大量培养英雄 延长了游戏寿命
希望尽快落实7000以后的内容吧 感觉7000之后已经从半成品变成四分之三成品了![[嗒啦啦2_真香]](https://img.tapimg.com/market/images/f0a29a08836af78153873e373d55a1c5.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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未来可期 现在还是上不了8000…(神龙卷真香 这周试炼塔冲600)

