S4啦!
修改于2020/04/11241 浏览综合

(现在又掉回S3了)
这赛季基本就在用乃保了。体验比龙妹好不少。
主要是这赛季枪太多了。这游戏太倾向枪了,盘点下有优势的场地吧:
![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
广场:C点根本不敢站,炮火密集区。(梅古欢乐图)
公园:高低差,C点就在攻击范围内,要过去对面必定要经过C(门这种什么图都规格外的就不说了)
长城:一夫当关万夫莫开!想过来?站高台上就开始打,上来了你还得顶着我的火力才能过来!
后面这几个其实一般,不算是有优势吧,也说说好了。
森林:同样窄路,不过好歹是C点高,可以躲一部分技能。
樱花道(双人道)C点敢去站个试试?躲都没处躲,打成筛子哦?(笑)不过对于拳等职业也是一样的。地方总共就那么大。
海岛图:同样高低差,不过好歹离C点有一定距离。
(弯曲街道这种哪个职业也没啥优势的就不说了)
说完场地优势再说说配卡吧。
枪职配卡条件众所周知的低,甚至最低配绿强50盾+愈就能凑出来。可使用的卡简直不要再多。先不说普通的远卡了,远贯远止小琪远引(大嘘 划掉)哪个不是好卡?嫌输出不够还可以配上妈弱。而且远卡的命中率不是一般的高。13这个半拳半枪的会玩儿的很强,但也得先会玩啊……鸟人四舍五入等于个拳了。
而反观其他职业:
跑分骚扰和杀人跑
骚扰跑拿V酱做例子:基本至少也要有个周止,另一个不行也可以用r止,然而r止要到S以上才能解锁。骚扰跑卡等不重要,这没问题。但是你卡等低到站都站不住也是不行的。而且骚扰跑意味着要吃意识,很可能一局下来都在不停的跑,而扩点分、杀人分都与你无缘。这样时间长了谁也不爽啊。
(特斯拉卡组过于专属其他人用不了就不说了)
而杀人跑……
可可:核心反全天,这就劝退多少人?可是这还不算。你输出卡基本只能从周贯/机航/近破三选一(周破防版,拉低攻击力。CD还长。而且可可也没啥被围用周破的机会,一般这时候已经死了)可可或许可以说是最吃卡的角色也不一定。
龙妹:近止/妈弱/近破/法阵四选二。这就注定了要少个防御卡。而百盾和反少了哪个打枪都要命。龙妹这脆皮一个贯+补两刀就没了。
说完跑再说说盾好了:
这里先说毒叔这个拳盾。要玩儿毒叔需要双续愈,还要周卡。而且这样就没法带盾了。玩儿好不容易,所以国服用毒叔的少。
其他盾放一块说:说的轻巧,门过去“混”就完事了。可是你不输出纯挨揍的混又能混多久?在你因为带了门已经少了一个格子的情况下。而且你就算能守住一个点,要是对面打一会发现无果以后去换点了你又要怎么办?(而且应该不用咱提醒吧?每天门盾门歪了的连起来有多长呢?
)也正因为咱认为自己没能力站住,所以公式从来也不用门。
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然后说拳:
这里先除去切里败这个……都不知道该说他算什么了
这角色路子太独一路,而且配卡比特斯拉还专供。玩不来玩不来。
![[嗒啦啦2_感到鸭力]](https://img.tapimg.com/market/images/620b7763e40f4f94476d9d764112d425.png)
王女应该算是拳里对卡需求最低的了,有个绿强就能玩儿。而且自身防御力也说得过去。哪怕你拉不到人,直接冲上去打也可以。不过因为移速的关系容易被风筝致死。
忠臣亚当近破机航必备,而且还需要卡等来增加攻击力。
乃保必备贯连。然后另一个没有魔法阵的话可以选择扫帚。然而因为贯连的关系,乃保需要叠攻板。这点卡等的需求就上来了。
neet需要练习甩棍,还得叠大招。需要技术的角色玩儿的人自然少。