光子又开始和地丑pk了。
2018/02/16974 浏览综合
感觉光子和地丑在各个手游领域也pk了不是一次两次了。
但我想这次是真的拉平了起跑线的pk,之前的对比中,腾讯每退出一款手游他自己都会推一下的,不论工作室,但是全民基本都各种凉凉,而地丑的天天系列则混的很好,现在天天系列不吸引人了,地丑开始各种蹭老ip,赛车蹭QQ飞车,fps蹭cf,或许这也是导致光子一直没有隔壁热度高的原因,但cf手游成色还是虐的过全民枪王那些的。毕竟探索时期,成败三分靠运气。
但这次,应该不同了,这次pk不需要工作室探索玩法了,甚至不需要自己设计太多东西,玩法,地图,枪械基本都是照着端游来的,说白了,这是一场照葫芦画瓢看谁画的更好的比试。这样两家谁更用心,谁更吸引玩家谁就活下来,腾讯基本都是这样的。同一个类型的游戏弄一堆,最后活下来一个两个,疯狂吸金,别的凉就凉了。反正也赚到钱了。这次更是腾讯看准了吃鸡热度,腾讯基本把自己所有枪战都弄了吃鸡模式,连使命召唤都套了吃鸡外壳,即使很多玩家不承认codol是cod正统系列,但是腾讯这作法真是让人一眼就明了他什么意思。
题外话,我不认为网易还会构成太大威胁,因为腾讯大厂全靠同行睿智衬托,每次腾讯作死,网易这些就跟风作更大的死,最后对比下来,腾讯真良心(才怪)。
回到玩家立场,业内的竞争一定程度上能提高游戏水准,至少在另一方倒下之前,自己不敢搞事。所有就看谁先忍不住先垮了。另一方面,吃鸡不是那种靠钱当大爷的游戏,时装花里胡哨反倒暴露目标,难以预测官方会用什么手段吸金,难道纯靠薄利多销?
现在两款绝地求生还是最初始的状态,多数机型还没优化好,但愿别先因为配置劝退了一匹,我现在也快被配置劝退了。。。。
顺便一提,现在两款游戏还在因为画面与cg差太多被裱,能够理解,毕竟吃配置和优化,希望做的越来越好。