双子为什么要削?双子该削哪里?

2019/11/01817 浏览闲聊同人
今天的话题在于最近蛮热门的双子削弱问题和强度问题上,为什么很多人提议削弱双子而不是其他的突袭呢?要知道像是小丑强哥这类突袭的高伤害和爆发是双子难以企及的,就由我来为大家仔细分析一波吧。
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①,双子强在哪里?很多人都说双子强,我个人整理了一下大家的意见以及我自己的分析:双子的模型小、武器范围大、基础移速快、技能切换快和位移距离远,其实如果算上双子两个技能的位移距离,双子可以说是目前位移距离最远的英雄了,而自身的模型和移速保存了自身的生存性以至于除了天才的炮台和火神燃烧弹以及劳伦斯的地雷之外几乎没有克制的方法,同时自身的大范围攻击和较快的攻速配合不俗的伤害可以打出令人窒息的效果。
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②,双子为什么要被削,双子自身的强度与其操作难度不符,双子现在跻身与t1的突袭和强哥同位,但是操作难度相较于强哥可以说是低了几倍,变身马克基本只需要跳打走位,而强哥至少需要三指甚至四指操作才能达到操作上限,对于不成正比的强度和难度自然会有反对的声音发出。
③,双子该怎么削,目前官方给出的削弱方案是缩减切换CD,削弱马克的伤害和血量,我个人还是能比较理解官方的削弱意图的,官方意在强调双子特性(切换人物)而削弱马克过强的作用,但是理解不代表赞同,体现双子不代表缩减CD而要侧重于提升妮娜的能力,就目前为止我没见过一个是主玩妮娜的,基本都是马克切后,个人提出的方案是增长双子CD至5S,马克伤害不变但是范围和攻速减少,妮娜的远程散射增加但是近身伤害增加,同时因为小技能CD增长,相应的小技能护盾持续时间增长至3S,其余具体数值增减还请官方自行定夺,以上就是我对于双子的修改建议,欢迎在评论区讨论,我是流星蝴蝶,下个帖子再见,如果还有下期的话
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