狗叔速度机制贴解读

2019/11/01398 浏览综合
首先为我之前大量_不严谨_(划掉) 错误的速度机制分析道歉(/ω\)
(然后默默的自我加戏原谅自己.avi)
好吧 切入正题:
狗叔贴发出后 我再次做了速度测试
结果如下:
1、自身低速未降低画面快慢/或影响较小 体感行走速度基本相同(此结论来自低等级蜗牛魔像小号)
唔 被我某些回复误导的朋友对不起ಥ_ಥ
2、低速骑马3.5倍体感移速极易达成 低层刷图效率。。。总比没有好?
3、高速骑马如狗叔贴所述必须控制骑马前后面板速度约为0.8~0.9:1 此时可以获得接近3.5倍体感移速 但并不会直接简单突破3.5倍逼近5.5倍 机制不明╮(╯_╰)╭
同时 这个体感移速貌似是随骑马后移速的提升而逐步略微提升的 此条为猜测 需超高速大佬实测
4、高速步行体感移速有上限 大约2倍多
确实 150的体感移速和250的体感移速。。。肉眼难辨
——妈妈再也不用担心本魔像吃小妖精的醋了
——但是坚决不向极个别小妖精玩家道歉눈_눈
5、加速、虚弱、疲劳、重压、神罚。。。
新机制中 体感移速为动态机制 任何影响速度的状态都可能会影响体感移速
步行时
加速变快 减速变慢
速度150~250间的测试结果 大体上可能是速度越高 加速buff后体感移速越快
减速时画面减慢幅度比较乱 效果趋势不明
骑马时
任何加速减速状态都有极大可能打破0.8~0.9:1的最佳速度比 造成体感移速大幅降低
骑马就别多折腾了 稳如老狗才是王道∪・ω・∪
[嗒啦啦2_真香]
目前就这些
再次抱歉_(:з」∠)_
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