[胡说堂]大剑攻击数值相同输出比较。
2019/02/16687 浏览综合
大家好!欢迎来到胡说讲堂,我是疯子。
由于上版本的更新,很多玩家进入了疯狂班的堆叠最大模式。各种大剑破万最大多如狗。以至于忽略了最小存在。疯子我突发奇想,大小攻击相加数值相同的情况下。一个最大破万,一个没破万。那个收益更大一些呢?
各位请看黑板。
这么说吧。大小攻击相加数值相同情况假设。
A攻击1000--10000
B攻击2000--9000
带入系统默认大小攻击比例。如图

大小的比例是2:1
如此我们可以建立小大攻击区间数值模型
小攻击数值(1÷2)=0.5
大攻击数值(2÷1)=2
这样标准区间就是[0.5←→2]
把A攻击数值带入公式。得到区间是[0.1←→10]
把B攻击数值带入公式。得到区间是
[0.22←→4.5]
由此可以看出。B攻击数值更接近标准。输出也更稳定。从概率学上的角度来讲B相较于A收益高达2倍。
好吧~_~其实我还能写的更仔细一点的。但是我懒!
好了,以上纯属于胡说讲堂疯子个人观点,不喜来喷,爱信不信,关我屁事。哈哈😄下课