【Ver. 1.3】自制迷宫地图by Negative_3U

修改于2017/12/132424 浏览综合
镇楼图(其实是官方群群规的禁言条例)
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前排提醒:转载请注明作者以及原出处
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背景及初步成果:(想直接看地图的请跳过这段)楼主是一名普通玩家,山脉版入坑。前段时间看见DL更新迷宫这关,楼主感觉迷宫的转向系统十分神奇(笑),于是打算对其进行研究。
在某次玩的时候偶然发现,在某些拐角点两下可以走一个U形弯倒着走,利用这一“特性”我成功发现了这一关的去雾+伪无动画方法,具体可以参见我的视频:av1681407
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原理猜测:(想直接看地图的也请跳过这段)我猜测这关存在一个“朝向变化判定区”,如果线在这个区域转弯,线的朝向就会发生变化(这一点和AAU不同,AAU的朝向变化不需要手动点击)于是我就做了无数次试验(在我发现新的判定法之前我是每个弯都尝试进行弯内二连点,可能耗了我几百个块)后来发现用某一个皮肤可以完美解决问题,并且甚至可以判定具体朝向。这个皮肤就是:毛笔(中国刷子(笑))具体大家可以自己去试试看就知道了(笑)之所以画地图,是因为这样更直观的表现出哪些转角可以掉头,哪些不行。
(全关正常流程204处转角有62处可以掉头(有很多是没有应用价值的掉头点))
(在之前受了1.0版的影响错写成了202处转角,现更正)
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终于要放地图了(内心毫无波动)
在下面放出来的地图中:
绿色为起点;
红色的点(转角处)就是“朝向变化判定转角”(其实非转角的地方也有这一判定,但是找起来真的不容易所以暂时搁置);
黄色的点是皇冠/终点;
棕色的是近路或者岔路;
灰色的虚线和实线是道路;
黑色的点是正常转角;
浅灰色为死路;
橙色部分是为了防止俯视图重叠而设置的分层展开图标志。
目前收录的是不够完整的地图,可能还有许多内容未收录,日后更新会完善。
Ver. 1.3:2017‎年‎12‎月‎11‎日,‏‎1:59:10
更新了二冠之后的死路,修改部分细节,终点处进行略微修改。
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可能还有很多不完善之处,请大家多多包涵并指正。
ps.使用工具:画图(笑),绘图过程利用了横屏视频和个人游玩经验。
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下面是历史版本:(可以看出来我每天几点睡(修仙))
Ver. 1.2.1:‎2017‎年‎12‎月‎8‎日,‏‎1:09:26
更新了很大一部分的死路,增加起点标识,优化橙框大小比例。
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Ver. 1.2:2017‎年‎12‎月‎6‎日,‏‎2:06:22
使一系列三连音的长度准确化
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Ver. 1.1:‎2017‎年‎12‎月‎5‎日,‏‎16:14:53
更新近路和一处死路,修正一处错误(遗漏了两个弯)
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Ver. 1.0:‎2017‎年‎12‎月‎5‎日,‏‎1:49:59
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开坑时间(文件创建时间):‎2017‎年‎12‎月‎2‎日,‏‎1:51:22
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