严肃的建议一波爆率调整!
修改于2018/12/08751 浏览综合
第一次写这么长的贴~
请官方认真考虑一下缩小单人和组队爆率的差距!
贪婪1老玩家,后来被那些排行榜的修改大佬弄得退游了。很喜欢这种刷装备推boss的游戏,反复的刷和积累,然后调整自己的装备,推掉boss的时候真的很有成就感。
玩了2以后,首先组队模式很新颖,而且被大佬带的时候也很爽😁可以完成装备品质的飞跃。
但是现在论坛里时不时就可以看到吐槽什么被踢呀,混子啊之类的问题。
忍不住吐槽一下,我今天自己刚过91boss以后(不多说了,大剑都是泪),想着组队爆率高,就选择组队91开始。
然后,就陷入了91商店大佬们的无限退队,进队循环。
我估摸着大佬是看到我22级,觉得是个累赘,一股大佬的优越感油然而生,不屑于带我。这样循环往复了十分钟左右:
终于,最后一位大佬,在另一个队友点下同意下一层的一瞬间,退队了,然后
两人91,喵喵喵?新来的队友怎么买药?
愤而返回城镇,单刷,撑到97,两个金装,全是法杖(微笑)
其实组队应该是提供一个新的游戏方式:我以前和公会里的朋友组队,学了瞬移的技能(这里强烈吐槽,偷宝箱的技能去哪了!),就多出很多操作,比如瞬移到楼梯口,瞬移探路,虽然我耗蓝多,但是蓝buff也优先给我,可以少打很多怪,省很多药。我觉着这才是组队模式需要的:团队合作,最大化利用资源
但是现在呢?如果组野队,磨磨蹭蹭,白白打怪,本来药能撑到更远,都浪费在了无谓的开怪。那些孤儿队友的故事就更不用多说了。
单刷呢?人就是如此,知道有更高的爆率,心里就会很不平衡,觉得哪里亏了。抱着这样的心态,真的能忍受反复重复的刷层吗?
组队现在的问题:比如踢人,带人,我琢磨着很难解决,毕竟总共三个人,一个发起,一个投票,太容易多数人的暴(反和谐)政了。那怎么办呢,给玩家另外一个选择,单人刷。
我当然知道,官方希望通过爆率,鼓励玩家进行社交,进行组队这一新的形式。但我们现在看到的是,现有的组队方式,更多地给大多数玩家带来了消极的情绪,而组队的很多玩法,没有语音导致一些协作很难完成。这些情绪不如通过单刷进行疏解,不仅我这种佛系玩家可以单人愉快刷装备,官方也可以收获更好的评分,利于发展,何乐而不为呢?
毕竟游戏是为了快乐,你们说是吧?