识图晓游,让你玩得轻松明白的一图流(12.11更新,未完待续

修改于2018/12/111706 浏览综合
一,进入游戏的第一个界面(很多萌新一脸懵
战斗界面
TapTap
二,战斗页面的拓展界面(知己知彼百战不殆
地图界面
TapTap
三,主角提升操作的界面(让你肆无忌惮地莽
角色界面
TapTap
四,各种新玩法渐渐开启(你想要的我全都有
营地界面
TapTap
五,怎么能没有一小跟班(只有我始终你身边
宠物界面
TapTap
六,想走得更远更快,你的食物盒、宠物池就得比别人更大、更深。缺输出缺奶?换个克制敌方的宠物吧,主次属性全克制最好不过,还是打不过?那把你心爱的食物吃点吧,旧的不去新的不来,后面的大陆有更丰富的食材!
TapTap
这里说一下大家都疑惑的属性克制。
上图中涂鸦的地方是有误的,后面会改,现在将就看吧。
左边是属性克制图123,右边是属性克制上限数值,这些上限是根据我有的宠物分析的,如果有误,请大佬带截图打脸。
暂时我收集到的绿宠有18,蓝宠有22,紫宠有26、30,金宠有34、38、42。
每个属性克制图都有10格。那么这些上限就可以平均分。
就以图13对比。假设克制上限为30%,10格属性,每格3%。冰6克火4,实际生效的只有冰4,还有冰2是溢出无效的,为+12%。地4被电6克,实际生效只有电4,为-12%,最终结果+12%-12%=0。是不是很惊讶,看起来十分美好的冰克火,实际上竟然屁用没有!其实也不然,因为还有被完克的,看看图12就知道了,你是图1还是图2,亦或者是图3呢。
简单讲一下技能,也是这个游戏的玩法核心。
TapTap
技能左上角的是能量消耗,人物血条下方黄色的就是能量条。能量的获取有两种,一种是普通攻击一次获得1能量,另一种是技能的特效额外增加能量。右下角是技能等级,每5级改变的百分比,其余都是增加固定值。所以核心技能必须升起来,5级,10级,15级。其他的不急。
当你能量条满的时候就会使用技能,使用时技能有两种表现。
①第一种是瞬发但有前摇,前摇就是你人物手部动作,就是你要出拳,必须握拳伸手一样,这个动作是有时间的,而且有些技能的前摇时间还不一样,这里我没用统计,你可以自己观察。既然前摇的动作有时间,那么就可以被眩晕,只要技能还在前摇的时间里被眩晕,那么该技能将会被打断,被打断了那技能也就无效了,只能继续普通攻击积攒能量等待下一个技能。有些怪的前摇就比较长,很容易就被眩晕打断了。另外记住,只有能量条消耗了,才算是使用技能了,希望你能明白我的意思。
以上废话概括来说就一句话:
*瞬发技前摇时可被眩晕技打断,但不能被打断技打断。
②第二种是施法,施法是要读条的,表现在游戏里就是人物血条下方能量条消耗且消失,重新出现一蓝色施法条。
施法是可以被任何控制技打断,包括打断技和眩晕技。在能量条消失到施法条消失这段时间内打断即可。但施法也有两种表现,⑴读条一开始就有效果,这样技能的要是敌方使用,建议尽快打断。要是我方的话,比小德的万物宁静,尽量别被敌方打断,真没办法也要在读条后半段被打断,多少也奶到了。⑵读条结束后才有效果,这种的话,只要你能打断敌方就行或者保证我方不被打断。
一句话:
*施法技可被控制技打断。
我们现在讨论的都是4个技能,1到3个的还处于新手阶段,你已经是有4个技能的人了,要学会承担4个技能应有的重担!
4个技能为一轮,因为职业攻速的不同,所以不能论为4人组16个技能为一轮。既然游戏给出了4人组队通关的方式,那么我们就应该利用好这些优势。当然您偏要与三位野蛮人闯天下,小弟也是愿意将膝盖献上的。
简单学习一下如何打断敌方技能。
一轮的时间=能量积攒时间+技能前摇时间+施法读条时间+被控制时间
①只打断1轮:先随便带上4个3费技能直接挑战,然后观察怪物的能量条,当怪物的能量条即将满时,记住你人物目前使用了几个技能,还差几能量使用下一个技能。然后就可以做加减法了。有两个思路:⑴卡自己的节奏,自己前面太快了,就把3费换4费,或者前摇短换前摇长,或者换需要施法的,施法也有长短时间的选择;自己前面太慢了,3费换2费(施法、前摇),反正根据你有的技能来选,技能颜色不重要,你现在需要的是打断这个怪物的技能。⑵卡怪物的节奏,前面放眩晕技,让怪物停下来等你一下,如果你自己没有眩晕技,那就用金手指调整队伍的技能。记住你的目的,为了打断不择手段。打断完这个技能,后面的你爱咋咋的,任性!
②打断2轮甚至无限循环打断:这需要在①的基础上操作,而且往往需要调整4个人的技能,只循环打断的话,也许2,3个人就够了,但你不只需要打断,还要生存,还要输出!你调整了那么多技能就为了打断,有所得必有所失。言归正传,还是那两个思路,卡自己的节奏,卡怪物的节奏。在你打断怪物第一个技能后,继续观察自己的和队友们的技能,因为你自己肯定不可能把所有技能全打断,必须要你的队友来辅助甚至就是让队友打断。其实该说的在①已经说完了,最重要的是你要对你这个队伍里的所有技能心里有数。没有垃圾的技能,只有不适合的怪物。
下面挖个坑,技能如何搭配才达到最佳收益。
下面有请卡关小王子们出场!当当当~
翼龙王
TapTap
剑龙一家
TapTap
巨甲龟
TapTap
火山的
打火山全部换上冰系宠物,越高越好,即便宠物只是蓝色,属性克制简简单单就能上20到30,比你叠什么都强。
熔岩兽酋长(火山6这段的的只有1个主技,后面2个主技
我在它吐口水之前晕过,把口水卡在它嗓子眼里,但是依旧全体吃到了伤害。我不知道是Bug还是其他什么问题,所以放弃晕它的口水技能。这关只能莽过去,你可以长时间晕住减少它的输出节奏,这适用于奶和T不强,但输出给力的队伍。也可以真的莽过去,全体输出,对奶要求很高,其次是T的,这关带的刺客站前排死得比较快,小怪一直摸刺客。均衡的队伍就等整个队伍实力提高就能过去了,一般再卡,40级都会过去的。
火甲龙(4小弟我罩子,打他们就是打我!
第一种一种打法是单体输出将前排两个小怪打死后打主怪。第二种是群体伤害打,因为主怪的技能是替小怪承受80%伤害,4个小怪加主怪本身就受到420%伤害。当然前排两个死了,伤害倍率就没那么好了。这个怪考验综合实力,T要抗住,奶要奶好,输出给力。
第三种是算好伤害,前面单体伤害技能把前排小怪打死,最后的技能群体伤害炸一下最后3个怪。自己算好伤害,看用哪个技能值。
120的暴君
每30%会有个盾,如果你连最后一个盾都看不到,那老老实实地加强自己。
要求两个百万以上输出,输出必须站到最后。奶和T不够的话,试试战士的 呼哈 这个技能,可以说是神技,降低敌方30%命中,输出够了的话就去撞人品吧。
另外打断会增加暴君的能量,要打断可以,选择长时间的晕,不然只会加快暴君的节奏。
35
33
39