取消等级制度,以装备为主 !
2020/03/19580 浏览BUG反馈
我觉得贪婪洞窟二很好玩,但就一个限制了我的兴趣,那就是等级制度,差不多三十级以后都是几百万经验一级,有时上千万经验才能升一级,而背包放的全是穿不了的装备,这种感觉,你试试便知。取消等级制度后可以以装备属性为主,也可适当的调低爆率。(这个就有一个问题,多人组队的情况下可能会直接搞到高级装备,那么可以这样设定,比如30层装备,那么想要穿只要打到这层就可以穿)当然,去等级也可能会引起其他的不平衡,所以我觉得(将升级经验下调,符合本层野怪经验掉落的比率)升级太慢只会流失玩家,虽然任务升级经验28w一次但时间太久 ,一个人一天也可能不会玩太久,那么这种状态就更不利于游戏长期发展,(只是提点建议,有什么错误还请包含,但是希望游戏能够更好)