深夜吐槽—饼与优化之间不得不说的故事(个人吐槽大会)

修改于2019/12/152114 浏览玩家攻略
作为论坛的大水怪之一,看起来像是整天啥事不干,整天泡在论坛里的样子,
水论坛只是生活的一个小插曲,只是水法有些高超而已,甚至,看起来这篇帖子都像是在水。
不然,其实,正文才即将开始。
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好了,反正字数多了也不给我钱,咱们就直接水话不多说直接开正题。
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这篇帖子,主要就是谈一谈游戏内还有什么可以值得优化的地方,以及陈年老饼的一些相关问题。
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我们从每个界面来谈一谈相关问题。
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我个人认为现在每个阶段可玩性的东西已经基本齐全了,在画饼的道路上,
可以放缓一下计划,将游戏优化和细节体验做好,会提高玩家的舒适性,比较好一些。
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首页:
自从版本界面大更新之后,新版界面可谓是饱受争议,有人喜欢有人厌,可谓是几家欢喜几家愁,让那些不喜欢新版界面的人伤心了,我个人还是很喜欢新版的界面。
⭐优化点:头像功能指向。
我记得我看到过一篇帖子,讲得内容是,新界面已经把背包独立起来了,是否可以把头像的功能设置成直接查看属性呢?
我看这个建议相当的不错,既然背包已经独立出来了,头像就已经没必要还是背包了,做成属性按钮还是相当不错的。
当然背包里的属性按钮最好是保留,否则新人可能找不到怎么查看属性,也不知道需要《太上内观经》。
⭐优化点:邮件。
不得不说,前段时间我在论坛遇到好几个极品抱怨东西到了邮件里,然后三天没领就没了,抱怨喝茶给的无名就这么没了。
我不知道该怎么说,喝完10杯茶,就三天不上线的人,还有必要纠结那一本两本的书么。
很多人游戏玩了很久之后都不知道邮件只能保存三天。
就算官方已经在邮件内部红字标注了只能保存三天的提示,还是会有很多不注重游戏细节的玩家,连看都不看,直接一件领取,一键删除完事。
我的优化点有两个方向
♦1:将只能保存三天的红字标注提高到一个等级,点开邮件就能看到,不管邮件内有没有邮件,不管邮件是否查看过,都能看到红字标注,如图
TapTap
♦2:当邮件内有未领取的道具的时候,退出邮件时就会有一个弹窗出来,提醒你有道具未领取,只能保存三天,是否退出飞剑传书?□以后不提醒此窗口。
如图
TapTap
⭐优化点:轮到大会及奖励按钮。
这个优化点,能够提升视觉体验,在点击论道按钮之后呢,展示一段很短的过渡动画,那种由明变暗,由暗变明,拨云见日的过渡动画,然后在进入轮到大会的界面,想必比现在直接一帧跳到新的界面好。
然后还有很多地方的都可以做个过渡动画,比如说三界,神界啊,之类的。
然后在设置中增加一个特效控制选项,是否显示界面转换的过渡动画,提供给玩家选择。
OK,今晚我接着来聊。
昨天才说了不足十分之一的料子,咱们慢慢唠。
首页上,貌似没什么可以值得吐槽的地方了。
转战背包线。
背包:
首先给须弥石的提醒机制给个大大的好评,这样就不怕多练须弥石了(点击你储物戒指的名字,会提示你吃啥升级)
把出售按钮放进了背包,好评,同时增加了“眼疾手快”的道友错误出售的概率。
首先呢,已经有🔒这个功能了,锁住道具,如果是珍惜道具,又不能立刻使用的,立刻锁上应该是很容易想到的操作。我不清楚明明可以上锁,但是偏偏不锁,失误出售之后怎么还有脸要求官方找回?
我真的很想很想吐槽这些小部分玩家。
出售的步骤现在来看很繁杂,
首先
①点击出售,进入地摊。
②下滑找到你要出售的道具
3 点击你要出售的道具,(这一步会显示道具的全部信息以及图标)
④点击出售。
出售的过程需要点很多步,就是让你多重确定,再出售之前,还有给道具上锁的选择。
既然手快眼瞎啥都不看就往后点,既然选择不看过程,
既然选择了这样做,为什么不做好出现失误的准备呢?
就算再点击出售之后,再添加一步,“是否出售本道具”的确认按钮,眼瞎的人依旧会继续点出售,就算再添加10层确认操作的提示,眼瞎的人还是眼瞎。
既然已经选择出售,官方也不是很做保护措施,也没搞文字游戏让你理解错误。
凭啥你自己犯错错误出售的道具,要求官方再找回?
凭什么?凭什么?
凭玩家是大爷?你是顶楼还是万氪啊,人家心悦三有一对一专属客服,你有什么?
没错,我就是点名DISS那些卖掉望仙楼武器的人。
除了第一批吃望仙楼的玩家。
其它后来打望仙楼的人,没资格找回那些武器。你们不配。
首先,你如果认真玩游戏,稍作分析,不用看攻略,都能知道望仙楼掉落的武器不是啥普通道具,刷图不掉落,望仙楼不能重复刷。
稍微分析一下,就可以得出这些武器不是一般货色的东西。
既然不是一般货色,也不知到用途,就乱卖?
不带脑子玩游戏的么?
既然不带脑子,那只不过是丢了个道具而已,找回干屁吃。
能玩到望仙楼的人,肯定不是新手,新东西不知道用途,不知道去找攻略么?论坛不会看,QQ群不会问,那百度都不会用?
能玩到望仙楼得人,多少得对游戏的尿性和机制有些了解吧,官方不会告诉你太多东西,游戏的内容靠玩家挖掘,游戏带动社区发展。
既然你不来论坛找攻略,不去QQ群问别人,甚至百度都不去搜一搜,作为一个单机玩家,出了事,就别来有人的社区里逼逼叨叨。
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好了这个吐槽点结束,咱么继续聊别的。
⭐优化点:简单。
emm简单时间bug的问题已经马上存在一年了,去年农历新年出的简单,当时有个bug,跨级炼丹,炸一炉,后面全炸,好歹是修复了,不是设定就好。
换个方向想一想,如果是在做的各位制作的这个游戏,有这么一个单纯恶心人的bug,你会不会去修复呢?
答案是必然的。换谁做游戏,都会去修复这些问题,就算出一个氪金道具,都有可能。
但是一年了,为什么还不修复呢?
不妨冷静下来,思考一下,鬼佬为什么不修复简单偷懒的问题。
很明显,毋庸置疑,这是一个技术难题。
如果这个bug修起来简单,那肯定早就修好了。
只能说,这应该是个玩家看着恶心,鬼佬那边的程序员看着更恶心,但是难以处理的bug,但是又对游戏没什么平衡性影响,只能让他继续存在。
(我甚至怀疑鬼佬的程序员压根就没找到简单炼丹的代码问题出在哪里了。看起来没有bug的bug)
这方面涉及代码问题,我们谁都无能为力,只能希望程序员开窍,找到修复的办法了。
⭐优化点:隐藏丹方。
随着丹方越来越多,翻起来也越来越麻烦。
希望能够做一个层级分级,我做个图来示意一下。
TapTap
图是我P的,我就懒得打水印了,别谣传,谣传也别找我麻烦。
TapTap
P图很简单,但是官方要做UI修改,还是挺麻烦的,所以别让我看到“别人都能做出来,官方为啥不做”这种**语言。
P图和修改UI完全是两个不同的东西,不再一个难度级别上。
好了,今天到这,明天接着搞,大家想要的内部UI,我基本都能P出来,追这篇帖子,就完事了
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