【建议贴】官方快来看啊,这个帖子说的好有道理啊!

修改于2017/09/27424 浏览综合
其他人提过的建议我就不说了,我相信只要是好的东西官方大大都会一点一点的采纳的,这里说一些别人还没说到的,个人认为对自由二有好处的建议。
1.建议选英雄界面英雄顺序可以自己调整
要么就是可以调整为按熟练度排列,要么就是前三个英雄可以自定义。
2.建议选择英雄界面,如果设置了有技能特效的外观,在技能图标处用不同颜色表示
有的时候会忘记自己要用这个英雄有没有添加技能特效,或者不知道哪套外观添加了什么特效,如果有技能特效的技能图标会有不同颜色,这样就一目了然了。
3.建议在选择英雄界面添加一个选择自己想去位置的选项,然后设置一个小地图标记出来,让所有人一目了然
有的人就是喜欢玩肥猪流位置,例如大多数英雄无论射手法师还是坦克都可以打野,然而并不是所有人在选了英雄后都会打字说明,而且就算打了字也不是所有人都会去看(因为字实在有点小),所以在选完英雄(还未点确定)之后,添加一个选位置选项(最好推荐位置突出标明),并且在小地图上显示出来,这样就可以让队友都看见了,如果有抢位置的明显标出(双打野啥的不算抢位置),然后队友会协商去改位置啥的,很方便。最好是有地图表明,如果只添加快捷短语有的时候别人走神了也会看不见
4.建议在外观设置里所有特效都可以预览
皮肤武器还好,有的时候想买一个技能或者普攻特效,根本不知道是什么样子,很难决定自己要不要买,不能每次想买特效的时候都开一次人机吧?建议在外观设置里边,所有技能特效、普攻特效都可以有动态预览。
5.建议在游戏里边双方相同英雄相同特效的技能用颜色区分
就像自由一一样,同样的英雄技能用颜色区分,虽然现在的自由二英雄技能上没啥影响,但是难免以后英雄多了,有的技能会出现分不清哪是队友放的哪是对面放的的情况。
6建议调小水晶基地判定大小
说的有点不明白,举个例子就明了了,在强拆基地水晶的时候,对面来打你,总想着闪现到基地另一面,但是自由二的基地太厚了,闪现根本闪现不过去,建议调小基地的判定大小,或者把闪现机制改成只要能够穿过墙厚的三分之二就可以判定过墙。
7.建议战场购买装备有一定时间可以撤销
有时候手抖买错了装备,却不能撤销这就很蛋疼
8.建议添加英雄训练营
添加一个训练模式,可以调金币等级,不然想测试一个英雄或者测试装备,开人机还要先打半天很麻烦。开一个英雄训练营,除了金币等级技能CD可以调之外,建议可以在场内更换英雄,如果你想测试对比两个英雄,开一局训练模式只能测试一个,想换英雄就要退出再开,这样实在是浪费时间,所以建议可以场内更换英雄。
就先说这么多吧,最后我想问一下大家对于即将要更新的斯图的看法,个人觉得大招减伤不如改成一技能位移加护盾,你们觉得呢?
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