关于明日之后的建议
2018/02/171591 浏览综合
下面的话只是个人的少数建议,有更好的观点请在下面评论补充
丧尸来到这个世界,首先遭殃的必然是最先出现丧尸的地方,可能是实验室,可能是外星陨石坑,丧尸的感染能力和修复能力极强,所以第一条就来了:
1:在城市中心形成几片重污染区域。
里面有很强大的丧尸和充足的物资,几个人绝对无法打过去,需要几十名玩家共同努力,并且有严密的组织和分工。
既然说到合作,就会有信任和猜疑,但是利益才是合作的基础,第二点就来了
2:交易系统和对话系统要做好。
战后分赃和队友的交流都很重要,利益不同会导致玩家间的不团结,而语言是影响心理最有力的武器,阵营里的两极分化是最恐怖的事情,玩家也会失去良好的游戏体验(这一点需要玩家和官方一起维护,玩家在游戏中尽量友善一点)
3:既然有尸潮,就要形成大灾害。
每一次尸潮都很强却要能在玩家接受的范围内,一个人或几个人的话就选择避开尸潮咯,几十人的阵营可以选择避开,但家会被伤害的很严重,也可以选择迎战,要大幅消耗他们的武器和药品,逼迫玩家不断去狩猎,尽量让他们入不敷出,让玩家逐渐向城市进发。不可能你每天上线,报个到,打打僵尸,刷刷物资,没血了就打个包回复一下,就下线了吧,那这样玩几天就没意思了。
4:污染范围,要做到和现实同步。
最开始丧尸还在城里晃悠,你不急,下线玩玩其他的游戏。说不定几小时后丧尸就扩张到你家把你家给破坏了,别以为成功打完一个重污染的区域就可以高枕无忧了,其他的重污染区会进化的更强!!
以上就是个人的一些建议,不一定面面俱到,其他玩家也会有更好的建议或其他的建议来补充,就是这样啦。
祝明日之后越来越好,越来越强,越来越快的开服。。。。(≧ω≦)/