我有个很好的锤子使用优化方案,采纳一下?

2019/11/02277 浏览问题及BUG反馈
首先现在加入武器专精后已经把所有的技能都加进去了,那么本来玩家想要捶出自己想要的技能几率就低,现在更低了,而且锤子也变相的削了。
锤子会捶出很多奇葩的不搭配组合,我就不举例了,贴吧找找一大堆,如果说捶出生活技能勉强值,那么捶出些完全不搭配的组合就是完完全全的亏了,比如什么魔法专精加一个长剑之类的这种奇葩组合,或者说力量加个20多然后技能是元素射线,或者魔力20多给个仗专精之类的,随机性太大,装备胚胎也是要花大量时间和资源去收集的,锤子也是贵重物品,想想12件装备,再想想这种完全离谱的概率,没人可以造出一套自己想要的专精装备。贴吧里天天晒的都是个例,实际上沉了的有千千万。
所以我就想出一个符合游戏设定的办法。首先游戏里面有三种工会,战士,盗贼,法师,各自对应6种属性,力量体质。灵巧感知。魔力意志。然后6种属性对应n个技能。在这种一锤子下去可以砸出所有属性和技能的情况下,完全是没法砸到自己想要的。所以我就想能不能出一个锻造台,附魔不是有魔力熔炉吗?那锤子能不能搞个锻造台,在战士工会的锻造台里面敲出来的装备,力量和体质的概率以及对应的技能出现的几率会大,盗贼和法师同理,然后代价是钻石或者海量金币,或者其他官方认为可以接受然后白嫖玩家可以肝到的东西。
方案二:锤子分三类,力量体质捶,灵巧感知捶,魔力意志捶。这三种锤子由最基本的锤子进行转换,需要什么或者代价多少我不好定。
方案三:锤子附魔,給锤子进行符文附魔,附魔材料就是那些装备附魔的玩意,附魔的材料等级影响捶出这个符文对应技能的几率,拿艾尔来说,艾尔有随机的三种属性,那么附魔到锤子后,这个锤子锤出的装备带有艾尔的三个技能中的一个的几率要稍微大一点,但是锤子还是有几率捶出所有的技能和属性,然后附魔高级符文上去影响捶出符文自带技能的几率,并不是说附魔符文后捶出的就是符文自带的那三个技能里面选一个,只是几率更高,符文的品质越高锤出的几率越高,这个样子。然后锤子的孔,第一个金币解锁,大量,第三个钻石解锁,第二个我不敢定。
俺觉得这个可以,虽然肝度再次增加了但是起码有盼头,不像现在,不敢去锤,太靠脸。
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