请求官方削弱呆呆龙和RPG近战

修改于2020/05/0156 浏览反馈区
一名香肠派对的游戏玩家:
一直以来,香肠派对于我来说都是一款优质的大逃生类型游戏,爽快的打击感,卡通的画面,有趣的道具,都是这个游戏的特色,但是仍有不足的地方,不谈外挂和bug,就说游戏平衡属性,希望官方听取我的一点建议。
1.建议削弱一点呆呆龙的龙焰伤害,因为被呆呆龙一炮轰死的感觉真的很不爽 ,旋转跳跃,一个龙焰照样成稻草人,范围还很大,十局里面有事4局是被呆呆龙焰喷死的。所以希望
官方削弱一点,呆呆龙焰伤害,就算是命中只剩0.1滴血那也好啊,至少没有那种一炮就死的挫败感了。
2.希望官方削弱RPG近战的伤害,因为用RPG近战范围伤害太高,本来跟ta拼抢的,他一炮过去就没了,这还怎么玩?撞脸敌人拼枪法,结果敌人有RPG,拼什么枪法?赶紧跑,然后也成了稻草人,希望官方修改一下RPG近战伤害,如10米内火箭弹命中敌人才能秒杀,10内打到地上最多扣到半血。
香肠派对是一款好玩的大逃杀游戏,但仍有很多不足的地方,期待多多改进,说个题外话“求求官方削减一点福利“防止白嫖怪得寸进尺”。祝福香肠派对越做越好。
5月1日
一名香肠派对的游戏玩家
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