挺一下防沉迷(说好不要打脸)

修改于2019/12/15884 浏览综合
昨天更新通告一出,论坛一片哗然,一方面期待圣诞节的新内容,另外一方面就是吐槽更新防沉迷系统。
对于防沉迷,很多热门游戏都有。这条为了保护未成年人的方案一直饱受争议。毕竟有了防沉迷,一个游戏一天最多玩2个小时,别说未成年人,就是成年玩家让他一天只玩两小时电子游戏,怎么可能?
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对于元气骑士防沉迷,我有两点猜测。
一是它如何判别是否未成年
一般有两种方法:1,打开游戏,弹出方框直接问,点了是以后确定此机拥有者为未成年。2,是通过账号信息认定。
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目前看来,第二种的可能性大一点。即将被制裁的同学们要么修改信息,要么重新创号,各凭本事,地牢再见。
二是单机游戏的防沉迷如何运行
我看到有人说会与存档挂钩,这就太复杂了,程序员不会给自己找麻烦。我猜应该就是下个版本会在游戏中增加一个补丁,每次启动游戏都会计时,然后每天固定时间就会像快递小哥那样刷新计时。这是一般的单机防沉迷思路
适度游戏益脑,过度游戏伤身。近几年未成年人玩游戏发生不少事故,国家出此防沉迷也是为了保护未成年。愿各位理解这一操作的良苦用心,毕竟游戏公司当然希望更多人玩游戏,顶着玩家的压力出防沉迷,很良心了。(其实是顶不住上头的政策)
话说上有政策,咱们下有对策,各位都准备怎么应对呢。
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