一小时人生对人生的几个思考
2020/05/28174 浏览故事
1.长生是人类亘古不变的追求
游戏新开始,画风是这样的,大家搜集食物,养孩子,互相聊天,有的人开始探索科技树,第一团火生起来时,一个家族的人围着火堆聊天。后来有人60岁死了,刚交到的朋友还没有留下联系方式,有人刚生完火老死了,遗憾还没有做出熟的食物。更久的生命就成了很多人的诉求。一代又一代的人一起发展村子当然是很好的,但至少我想下次还在这个村子。
2.当人类寿命变的无穷后开始有了“我”的概念
每个人生来赤条条,大家共同享用大自然的馈赠,这是游戏初期。夏娃链被发现后,寿命从某种意义上变的无穷了,所以大家有了攀升科技树的动力,想探索更多,想要更好的物质生活。寿命无尽了之后以前很多人一起干的事一个人就能肝出来,再加上不想让别人乱动“我”的东西,于是有了单机夏娃。
3.每个时代都不缺少具有奉献精神的先驱
很多大佬自己解锁过很高的科技树,也知道养孩子带新手有多大几率遇到熊孩子玩脱,但是明知不可为而为之,开启养孩子带新手的档。譬如平地,虽覆一篑,进,吾往也。
单机游戏最后面对的是一代又一代孤老的结局,虽然物质生活很美满,但是精神很空虚,我们需要单机夏娃来为我们探索科技树,但是不需要每个人都成为单机夏娃,去体验这个过程,遗憾才是这个游戏最初吸引你的地方。