不引战只是怕评论没有人看,至于我说的可能和游戏有偏差,请修正

2018/12/101513 浏览综合
真的不打算搞一下你们的平衡游戏内机制,真的如果这游戏上个steam,我觉得你就是个a测吧,干脆单一全法师好了,干脆不要你们弄点阴兵配玩家组队,一人组队必定有一个以上阴兵,要不你直接每个人给一个研究进度,不用工会的啊,什么都没有做完就拿来卖,艾斯豪也不是这样翘的吧,a了这么几天回去玩个大菠萝,人家+0游戏都比你游有乐趣,我知道你们想要大菠萝的模式,知道自己做的东西买断玩家不乐意,也赚不了什么钱,符文?打孔?打造?不都是大菠萝暗黑类游戏的核心嘛,创新在哪了,多说不过借鉴吧,你们不就是拿了个洞窟一的模子东拼西凑弄一个四不像
要暗黑,除了地图亮度真的不觉得哪里暗黑(本来卡通画面就不会多暗黑好吧),
要社交,你现在社交在哪,不就是打着个噱头吗,
要内容说真的洞一玩的时候也有点感觉,问题是其实大部分人都知道这些东西源自哪里,洞一带来的感觉大部分只是你首先在手机尝试这类游戏(说实话首先我觉得还不是,一些老的挂机游戏,早就用了地下城的规则,任务酒馆,无限的进度条,只是这类游戏不用玩家操作而已,问题是我看来你游操作也不怎样,毕竟走位都不用伤害硬吃,和这类游戏也没有什么差别,差别在于少了技能释放和和攻击动画吧,问题是谁要看你的攻击动画不爽快,也不惊艳)
最后要平衡,你知道你这游戏机制不能平衡了,只能大改,
大剑吸血25%几率吸40%乍看一下还行,可是你游真的把每次分为独立事件设计了吧,要不lol蛮王暴击假概率了解一下?这么尴尬的事情造成了大剑速刷稳定但冲层难受的局面可是速刷本来就不用稳定啊,基本不浪十层三个药够了,而且冲层的难受感自行感觉。
剑盾没玩,可是真的无论怎样理解剑盾都是一个易入门难精通的职业,毕竟灵活是它的特性,新手打不过可以靠防反补给苟,高手可以防反衔接技能,这是剑盾的优势,可是现在剑盾,只能gp还要用药,感情你gp是要吟唱。
法师,看名字嘛这游戏不是叫法师洞窟,的确魔法是全能,可是全能不代表德智体美劳,暴力和坦度甚至续航同在的那不叫职业,那是gm好吧,就好比冰法暴力但是除了冰箱基本一碰就死,虹吸虽然不多但是坦度够能耗死,然后你再看你的法师emmm不如我们直接转近战吧。
关于装备和词缀,这是我认为最失败的一点也是我玩不下去的一点,本身装备过度快,跨度在91开始体现,这还好说,刷和氪懂的,铭文五级不就OK了换什么装备,不黑,你游就是这个节奏,肝,尴尬的组队,非洲的单人,还有居然没有固定词缀,由于游戏没有职业装备(武器除外),一切词缀随意出,那结果就是一堆没用的装备呗,这是骗肝。什么?可以改造,1+2+n等于多少自己理解吧,暗黑三都说能给你二选一,你不给看仅有的一条新属性不说还不给留原始属性,这吃相,你们要钱的话学人抢银行可能快一点,也不恶心人。
至于回城,好像是你们最推崇的一件事,可是贪婪和有回城有什么关系呢,贪的人有回城会不贪,还是稳的人会神经抽搐不先找回城,说到底这就是你们跳不过的坎,要保留自己特色,可是除了这个宣传语你们什么特色都不说特别出色,然而这个设置,除了骗时间,骗复活有什么用呢要找的人始终会找到回城,你们也不愿意看到一个非酋连续几次或者大部分时间因为找不到回城而死掉重来,这除了给你带来玩家损失我觉得没有别的后果(注意前提),所以本身能自由回城一旦一死就全部没有,复活(留个给你们坑钱的借口)复活部分掉落,花钱锁,不是更好?本身复活就是破坏你们游戏初衷的设定,本该不存在,既然你们要玩家玩刺激还要给他们上保险,那是你们玩不起刺激吧。
还有技能设置是玩家自由,你给足够多的bd给玩家这类游戏才有自己的生命力,你这样锁技能只是暴露你们bd设计这方面的不足,既然你们改不了法师的全能还不如给所有人都来全能
最后给tap里面吐槽法师没有魔力就不能凑装备的那个zz说,你法师刷一件基础看魔力就完事,大剑和剑盾的词条要看几个,一条词条出不来是你非,可是大剑这些要真的出来最大攻,爆击,物防这个概率和性质完全不一样,所以乖乖闭嘴吧,得了便宜还卖乖。
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