付费体验没设计好,非常抱歉

修改于2019/08/025671 浏览综合
看到论坛有不少玩家反馈开箱体验很差的问题,看得我真是揪心。
线上这个版本因为正好赶上暑期,我们当时主要精力放在开发S1赛季的新武器、道具、地图和特殊玩法模式这些游戏内容开发上。
付费系统设计方面没有投入足够精力,导致付费体验的思考不够,宣传图竟然还出了很大的纰漏,让大家体验不好了,非常的抱歉。
后续付费的机制和价格我们会根据大家的反馈进行完善,大家发的贴子我都有在看。
本来希望让大家过一个开心的暑假的,结果付费没做好大家不开心了,真是非常非常抱歉。。。
TapTap
补充说明一下,我们一边做新版本内容一边也在做防外挂、模拟器检测、性能优化。
防外挂、模拟器检测、性能优化这几个事情是持久战,没办法一天两天瞬间大改观,下个版本大家应该能感受到模拟器玩家变少,因为前面几个版本我们研究的模拟器检测算法就要上线了。
性能部分我们也在持续进行,但是大块的性能优化需要对程序结构有比较大改动,就像开着车子换轮胎,没办法马上换好,再过两三个版本应该会体现出优化成果。
今年跟玩家信息同步很少,也导致大家不知道开发团队在忙什么事情,有些玩家说是不是只做氪金了,其实不是这样的,数数前几个版本内容更新的量大家应该还是能看得到我们是在做内容的,以后我会继续多跟大家同步信息,避免苦等优化的玩家担心。
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临时修改方案我们正在拟定,拟好会跟大家同步的,之前发60糖果是补偿文案错误问题
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