关于背景的一点小意见
2019/06/17121 浏览综合
相信大家都发现了,这部游戏不论打到哪一关背景都是一座山峰,认不出这是什么山。今天在我读报纸时突然想到,如果每过一关或者过几关可以更换一幅更有代表性的背景就好了,比如第一关在草地,第二关在树林,第三关在密林,第四关在热带丛林、等等,如果游戏制作方有兴趣的话甚至可以设置一个地图,水池边有什么怪,村庄里有什么怪,山林里有什么怪等等,害怕等级不一的怪混杂在一起的话可以设置一个威慑等级,或者气势调整,暴露多少战斗力会吸引等级在多少的怪每次调整花费灵力或者神力也可以让技能配置高的老玩家,用一点神力或者仙力吸引等级高的怪,超过多少威慑力会吓跑多少等级的怪,达到多少威慑力可以吸引来多少等级的怪。抱歉,想的太理想可能对程序员小哥哥又是一个负担,万分对不起。
总之我觉得用一个层数来代表怪物的分布显得有一些粗糙,不够具体。但是对于靠广告来维持运行的游戏,提太大的要求也不人道,话题越说越开了。
总之对游戏的打怪升级思路表示赞赏,但是对图像的贫瘠现象又表示无奈,希望能有稍微一点点的改进,我表示会很惊喜的。