举报系统是否儿戏?
2018/07/0328 浏览综合
●算是内测玩家,这几天也在勤勤恳恳体验游戏,从内测看见了这个游戏的潜力就一直在关注,开测后虽然bug多延迟等等问题我都抗了过来,毕竟游戏刚开测不可避免
●真正惹毛我的是如同儿戏的举报系统
●我可以直接上实例,1-10-2的白骨精举报不成功,2-13-1的钟馗举报不成功,1-8-0的大鹏举报不成功,好,我算是理解你的后台系统有问题,但是请告诉我开局挂机10来分钟后重连举报不成功想闹哪样,前期团战挂机一直到对面推高地了重连举报不成功想闹那样,说白了我现在完全有理由怀疑是否所谓的“举报”和“小黑屋”只是针对全场挂机的,换句话说,儿戏
●我真的非常非常讨厌因为一些问题说“垃圾游戏卸了”的人,我一直觉得这种人是对于游戏够诚心,直到这种情况跑到我身上了,当我看见排位升降机,自己辛辛苦苦全力抗住无奈***拼命送时我真的很累,想着出去举报作为自己唯一的安慰还要告诉我举报不成功,那一刻我真的非常非常想摔手机然后卸游戏再去拉上一群人把评分刷下来(是的我多多少少还是能找到一些受气的人的,比如我家舍友以及讨论群里的圈友),而每当我有这个让我羞愧的想法时我选择再开一把游戏,结果仍然是不停的失望直到我选择退出游戏
●我们想要的是一个实实在在的说法,而不是一句“我们会进行处理”的虚话,玩家的耐心和精力是有限的,当一个游戏的体验不停给玩家喂shi时玩家自会选择退游,不管自己曾经玩了多久
●真正意义上我希望的是对于被坑的玩家予补偿,就像是排位赛队友挂机投降不掉分,匹配中对有坑的队伍中评分前两名给予额外金币,同时加大举报系统真正能发挥的作用而不是让它变成儿戏
●目前我在评论区的评分是2分(个人性格比较苛刻但是不是不讲道理),如果游戏真的愿意为玩家着想我愿意改为5分并在生活中向他人推广,而就我目前的游戏体验,对不起,我选择承担一个劝退者的角色