近期的一系列调整,对局或许能更加丰富多变(姿势更加大胆==)
2020/04/11183 浏览综合
前文提到过排位战列全员拖刀的恶劣环境和抗线作战的末路,但我此前没想到过这居然是一套组合拳,削完损管大保健反手削航母==。这次的调整,无疑是给排位提供了更加灵活的走位和更多的战术。众所周知,此前你游只要一架鱼雷机成功偷鸡,就能大概率致残一个BB,或者屡见不鲜的留鱼雷机的dot战法,一旦被盯上一个健康的BB非死即残。改动后,鉴于你游巡洋驱逐玩家异常稀少,BB的方方面面影响着全局,所以我们暂且先不考虑巡洋dd。航母制海优势下降和损管大保健时间延长,无疑是在鼓动玩家进行整体机动作战。也方便解锁新姿势。(就好像管理不在,无内鬼,奥里给!==)考虑你游地图和机制,交叉走位无疑能带来更大胜算,于是就会出现两边都分兵走两侧的状况。但是你游地图是有限的,而且分的太远射程不够也难以支援。这时候根据两边人数多少又分为优劣和平均。优劣局劣势侧卖头分分钟死,必然是拖刀袭扰为主,优势侧则可以选择咬死打太极迂回,或者确保点位后分兵转移中场打交叉。而平均局,为了避免被集火减员,会更易于配合轮流扛伤,想要实现这点,血量不健康的BB必须有迅速避免被集火的方式:拖刀。微观走位的重点就在于转拖刀位和交接时的走位和配合==。由于航母的削弱,可以更大胆的分一个人回转中场去打小交叉。当然,对面也可以用这种战法,于是局面就变得复杂起来。虽然避免了以前的抱团吃屎互相死蹲互相恶心,但这仍不能使游戏变得有趣和多变起来。但是没关系,还有巡洋和dd!这次改动减少全面压境和全局死拖刀抱团的情况,可爱的小精灵们活动范围更加固定,战列间低效的交火可能使巡洋和dd们的生活更加丰富多彩,给对局带来更大变数。当然啦,你游奇葩地图和莫名其妙的山很多,没有什么绝对的说法,战列间的地位将有所变化,腿短手长更容易蹲家黑枪的日战地位下降,而腿长机动好的嘤战法战则能带来更多快乐,尤其是嘤战MAP的高突破和法战快速转场偷鸡的炸锅,为对局带来更多姿势和可玩性。==