有关闪避的讨论

更新时间2019/11/4792 浏览闲聊杂谈
我们都知道闪避=免疫伤害;抵挡=受到0伤害,
且两者都无法免疫伤害所携带的特殊效果(例如眩晕)——这里我要说明下,这是基于没有亲自实验听从别人的说法。
但是这其中牵扯到另一个机制——干员受击回复SP。
游戏中带有受击回复SP技能的干员一般没有闪避机制(抵挡=受到0伤害,所以会回复受击SP),所以我们只讨论例如深海色、梅尔等干员给予其他干员的闪避Buff——闪避后是否回复受击SP?
TapTap
18