修仙游戏应该怎么样?

修改于2019/12/16244 浏览反馈
这游戏……有剧情,看来应该也不是我心中所喜欢那种,毕竟每个人爱好都不一样。
我喜欢自由一点的,出生分为仙域,凡间,魔域,禁区(未知领域)?
列如:1.凡间出生点可以是强大或弱小的宗门掌门弟子或者某位长老弟子,当然,这是氪金首充选择的,可能会让其他人极度反感。也可以随机,这样比较看脸。
2.关于境界,我觉得境界应该才是核心玩法之一,毕竟境界高才可以为所欲为!当然游戏嘛,没这么高AI,只能靠数据说话,所以跟《想不想修?》疼讯《斗破苍?》那样堆属性蛮过就可以了,境界没用,当然,也可能有用,毕竟人家充钱了,比如充钱炼气大佬想要越级打败肝帝筑基,整体属性会被压制20%。
3.如果官方敢以后出个真正残酷的修仙世界,就是死亡一次便一朝回到解放前,不过现在想想有点强人锁男,这个就不说了……当然出个PVP模式,死亡就重来……还是强人锁♂……
4.仙是什么样的存在?有些小说迷喜欢的仙可能也要分等级,什么凡仙天仙金仙,还有的喜欢成仙便获得永恒的寿命和强大的实力,我喜欢的修仙挂机题材游戏,成仙并不意味着永恒,上线领东西等这种无聊佛系玩法,我想要的是征战!各种PVP征战!因为仙也会战死。
仙的境界我觉得分三个好了,仙,仙王,仙帝!现在说多也没用,等游戏出了首测再提出意见吧。
仙之巅,傲世间!
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