展示我的脑洞——身为玩家我们要帮助我们喜爱的游戏变得更好
2019/06/1840 浏览综合
问个事,大佬们(๑´•ω•),若果在明日方舟的基础上造个新游戏(或者直接追加到明日方舟内,当然,我还是更期待于做成独立在电脑上,但又和现有的明日方舟内角色相关的游戏),类似于三蹦子(或暴雪的守望屁股)的立体对战PVPorPVE 游戏会不会很不错,很nice啊?
(以下用“新游”代替)
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对于上面的补充:
说“独立而又相关”的意思是比如如果你明日方舟(以下用方舟代替)没没有能天使,那么我在这款新游内也没有能天使,获得方法只有在方舟内抽卡获得。同时,在PVP模式下我们的角色不会受到角色练度的影响,但在PVE模式下我们角色的练度决定我们在新游内角色的强度。
背景设定:
PVP背景设定就可以写成骡的岛(没有错别字,就是这样写的)上干员平日里互相切磋锻炼(其实是闲的,毕竟开动物园总得给ta们提供一个发泄体力的场地)的场地啊巴拉巴拉.......然后,再新游内使用干员参加战斗可以回复该干员心情(拉普兰德:我今天要一直和你在一起♀(́ಢ.౪ಢ‵)哟哟哟)
PVE背景设定:这个嘛.....鲍勃,弑君者,碎骨(在下肝不好,后面没打到)你们出来下,对了别忘了带上你们的小弟,我们要向龙门(或骡的岛)发起总攻了——整合运动幕后boss
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关于,新游的奖励问题:
PVP:可以奖励一些龙门币,偶尔掉些源石碎片,数量上,不要太多,也不要太少,一百龙门币左右就行了,虽然看起来略显鸡肋,但我觉得这模式应该是让玩家娱乐用,或者说等理智回复期间找点事做,而不是成为一个玩家刷钱的一个新副本,同时设立段位,以及赛季(每个赛季到达一定段位可以奖励个源石,注意,这么做是增加平民玩家们获得源石的途径,用于增加平民玩家的粘性,同时应不存在赛季段位继承,防止故意掉段等恶劣行为),激发玩家们的荣誉心。
PVE:其实,在我的构想中,这不过就是一个略大的多人副本,但确是全服玩家共同参与,列如设置敌人的总数量,玩家消灭多少,那就减少多少,数据持续更新,同时在消灭敌人(杂鱼—金闪闪限定版(•̀へ •́ ╮ ))数量到达一定程度后就触发boss战,这模式是为了增加玩家们的集体荣誉感,但不能经常开放,毕竟东西吃多了会腻不是吗?但可以最为某些个版本的大活动启用奖励嘛可以根据贡献形成积分制,贡献制,来兑换奖励
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对于上述的再次补充:
PVP:emm......´_>`我个人觉得没啥好的补充了,无非就是?V?,这个嘛市面上有类似的,我就不赘述了 (。-ω-)zzz
PVE:之前我讲的确实是属于大杀器一类的,但并不是没有平常开放来玩玩的,比如,可以把主线关卡,剿灭作战里的关卡改造改造就可以用于PVE模式了。
PVE的一些设定,可以设立为一个个房间,每个房间就是一场PVE,同时,每个玩家带12人的编队,但场上同时只能出现同一个角色,毕竟照镜子也得有镜子才能照,不是吗。
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如果制作组采用了我的脑洞请吱一声,并给我发个闪灵,如果没有,请当我没说,不要问我为什么要闪灵,(╯°Д°)╯︵┻━┻,因为,她讨厌我,怎么抽都抽不出来,我明明如此风流倜傥英俊潇洒玉树临风,自带主角光环,她为什么不来我的后宫团,(╯‵皿′)╯︵┻━┻我又不会把她吃了,(╥╯^╰╥)