王牌突袭,尴尬游击。
2019/12/16834 浏览综合
“王牌突袭,尴尬游击”
这个赛季初目前最让我有感叹的就是这句话 。
上个赛季末,这个赛季初某个边砍边射的英雄(没错就是你强哥)几乎一直在平衡榜单上层,靠着两只手都能用的能力登顶多次,即使是上周镭射加强登顶,强哥也仍然在榜单上层。
而加深“王牌突袭”这一点的,更加是多米尼上线,其实多米尼体验服确实伤害关于爆炸,所以正式服削了情理之中,但是这一次加强直接让游击这个位置更加尴尬。
你会发现
几乎都每一局会有“强哥+多米尼”的组合,并且排位等级越高这个趋势越明显。并且大多数都是“两个突袭+一个压制+一个肉+一狙击”的情况
因为现在大多数开打对枪都是在中近距离,而突袭选手大多具有中距离高输出秒人和位移的能力,而游击的中远距离输出位置就尴尬了……
太远了伤害衰减,伤害太低了太低还不如拿个狙,太近了又难以发挥游击游走定位的能力,中距离的话输出还不如突袭。你要压对手给对面压力的话,削弱后的镭射仍然有用,小天才表示我也没问题。
目前也就安妮和时空还好,安妮本来就是游击扛把子,伤害高致盲大招aoe,而时空现在大多数都是看强哥or多米尼跳过去突脸,然后传送给个盾然后帮忙补刀而已。
相信这个星期五多米尼一定会平调,毕竟加强应该可是又是让人摸不着头脑的加强
毕竟双子那一次开始制作组就不太敢大幅度削某一个角色了
只能说现在突袭位置把很多游击都抵下去了。让游击贼尬。
顺便预言,下次排行榜出来后,多米尼会登顶,但强哥仍然会在上层。
如果多米尼削了后,制作组削弱了老兵或是其他角色,那么强哥再不平调一下就真的是尴尬
当然你要是硬要和我说“强哥要四指才能玩得那么6!当然要强要操作性”来怼我的话,那么
“一个游戏因为一个角色操作难度大而过于强势并且迟迟不平调,那么这个游戏会因为这个角色而唉声怨气。”
隔壁某游戏一个角色操作难度还不算大却一打六,现在玩家氛围怎么样了我相信大家都清楚吧……

ps:个人观点,请勿怼,合理交流,一起分享。