嘿嘿,又要辛苦策划小哥哥了ớ ₃ờ

2018/10/02139 浏览综合
我一直以来都对刺激战场这款游戏很关注,包括每次更新的公告我都认真的看过并且亲身体验过改了之后的状况,所以我又来跟策划谈一谈有哪些可能要改的吧。
1.摩托车问题。
很多玩家都有过这种经历:开着摩托车在高速时开到了一个可以飞车的陡坡,然后一时脑抽想尝试下飞车,然后飞上去时被系统强制下车了,这个可能跟游戏的翻车机制有关,推荐翻车机制改成与模型碰转有关的判定。
2.第一人称问题。
之前那次更新更改了很多枪械的换弹动画,感觉很不错,但是还是有几个问题:开枪时手会明显地向上抬一下,停火不久又放下了,这点感觉有点违和;还有就是第一人称持枪动画有点偏左了,游戏刚刚出第一人称时持枪动画占了大半个屏幕,现在感觉持枪动画有点太靠左了,觉得我说的对可以改一下。
3.瞄准机制。(推荐高帧率玩家使用)
说白了还是还原端游,增加一下枪械开镜的平滑程度,比如像COD那样。
4.重力机制。
看端游开摩托的时候遇到一个小坡啥的都可以拥有着飞驰与草野或荒漠的感觉,但是在手游感觉车辆像吸盘一样紧贴着地面不放,可以让一些车辆在经过一些坡的时候“起飞”程度更加大一点,这样更对得起这个游戏的名字--刺激战场。
以上就是我这次给策划小哥提的建议咯ớ ₃ờ
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