对游戏建议的汇总
修改于2019/11/1270 浏览综合
一 游戏优化,最近这几次更新,游戏越来越卡,希望好好优化一下,锯齿也有点太严重,希望把游戏品质提上去。
二 建议把每个英雄的武器皮肤、服侍、饰品、语音独立开了,做一个更直观的皮肤的穿戴界面。(不要限制玩家只能先升服侍最后才能升武器)另外可以出一些枪械火焰。
作为第一人称的游戏,服侍这东西本人看不见,性价比太低,而武器和饰品以及枪械火焰是能看见的,这些东西肯定比服侍更加好卖。而把这些独立开来,玩家可以自由搭配,才更能让玩家有氪金欲望。
三 增加金币和钻石的新途径,有目标才有动力。虽然官方现在福利很好送了很多钻石,但是你让普通玩家能免费拥有所以英雄的时候,他们的游戏积极性可能会减低,你应该考虑到那些开了月卡开了战令玩家的利益,这些玩家的钻石肯定会比普通玩家多很多,钻石会余下很多。
个人建议可以出一个类似于王者荣耀的钻石夺宝,放一些限时服饰、武器皮肤、枪械火焰进去,让多余的钻石有消耗途径,让玩家也有个目标。
四 排位增加禁英雄机制,可以10个玩家一起投票,禁投票数最多的1到3个英雄。
由于后面的英雄会越来越多,英雄平衡肯定会越来越难做,这时候禁英雄就能避免一部分影响,同时也可以避免一些英雄在特定的地图过于变态(安全屋的火神等)
五 新地图出来的一周时间,出一个独立的匹配和活动,或者直接把匹配模式做成自选地图。
每次出来新地图,只能通过人机去熟悉,没法实战练习,效果不佳。