玩了两天提供的小建议(脑洞大开类)

2020/01/23966 浏览综合
1.家产可争夺的彩蛋,百分之几的概率通过学识或者地位来均分家产
2.一键收获和一键卖出农货物
3.家产金额过大后有几率出现被盗和被打劫
4.职业或者隐藏职业再多点为好,什么平民化的屠夫,下海下河的渔夫啥的,还有将军什么的,神棍啥的
5.马车的作用没看出来
6.还有什么彩蛋,狩猎场连续三次捉到狐狸放生后,有女子报恩主动献身,体魄耗快,当关系太低以后命丧黄泉。
7.关系没看出来有啥用,孩子低了可以离家出走,妻子低了可以给织顶绿帽子,增加趣味性,还可以等到去世后才能从墓碑上知道哪个孩子不是自己的,要是立下遗嘱的孩子是隔壁老王的,就只能开启新人生了,哈哈
8.给孩子安排相亲可以更加细致点,比如每轮5个男的或女的等待挑选,相处试试的相亲,孩子的美貌度可以用起来啊
9.嫁女儿的给嫁妆,娶老婆的给彩礼啊,同理嫁娶的别人家也要给
10.寿辰可以触发事件呀,七十八十大寿啥的
11.当官能加个告老还乡的嘛,当腻了只能自杀嘛,瑟瑟发抖
12.年龄大了可以多些老年病啥的啊,三高啥的,多往医馆跑跑呗
13.想增加彩蛋类,看到的孩子都是健康的,会不会出生一些不太正常的,比如六个手指的(古代不吉利吧),天残的孩子。
想出来很好玩,但是实际难度应该很大吧,哈哈,种地种傻的傻老头镇楼。
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