关于化形改进的一些“遐想”
2020/01/23268 浏览游戏建议
一点看法
我觉得化形应该属于对于现版本玩儿法的补充,其目的包含但不局限于:
1. 将大家平时弃用的武侠与常用武侠进行串连从而提升套路强度(气宗灵儿配合毒气,阵法和气爆皆有奇效)
2.帮助大家护肝(提升刷本速度,该点可能不会被采纳因为游戏需要玩家粘度)但是建议可以将一些无药可救的废武侠的化形做出一些比较特殊的效果,例如,三紫化形—增加每天一次重置悬赏任务。甚至于三红—可订想做的悬赏任务(想的有点大但是思路还是在的)
3.这也是最重要的一点,关于如何通过化形提高当前游戏性。
大家都知道现在有很多快乐的玩儿法,那么是否能通过化形让当前一些非主流套路更快成型,让大家在刷本的时候既能效率又能快乐。例子————气宗快乐灵蛇流:小蛤蟆化形效果(无需上阵即可触发)所有替换卡片的选项都改为获得一张灵蛇拳法。
写在最后
写了一堆不太好实现的“思路”,不奢求咕咕能根据我所说的去修改,只希望其中的东西能启发到大家给予咕咕更合理更实际的化形思路。咕咕是款好手游,衷心希望它后续的更新能够让新手也好闲鱼也好都能从中找到自己的快乐。
新年活动肝硬化进度镇楼:))
