游戏挺好玩的.提几点建议吧
2019/11/03323 浏览反馈
升级太慢...经验能获取的就那么点地方...吃佣兵加的也不多.等级上去了商店出的佣兵也还是那几级.都没升级......
建议:挂机那里增加一个经验掉落...累计在经验池那里可用于升级
佣兵获取太难...商店没办法增加概率...而且刷新一次才8个.而且橙色跟白色差别不大.感觉橙色除了贵以外没啥用处.也就试炼要求罢了.
建议:出个酒馆之类的专门出佣兵.金币刷新.升级提高高品质概率.品质越好被动技能越多
每日任务太难做.而且放弃还要钻石.太坑了还不能刷新.也不知道领取的任务到底是啥
建议:
任务类型1击杀怪物数量达成
任务类型2上交材料.(转职书.技能书.装备制造材料.杂物)
任务类型3击杀boss
任务类型4任务物品
任务类型5通关次数
装备副属性可以更有趣就好了...比如中毒.吸血.溅射.连击.
副本难度太大.升级速度跟推图进度不成正比.挂了两天最高的才109级推图进度能打的难度也就是一百多左右...看着那几千几万难度的.想打到那得猴年马月.而且还有更高的兔级龙级什么的...这咋整啊..还有...怪物每个都自带纵向攻击技能...这样的话~分前后排的意义何在...后排脆皮一碰就死.还不如全战士...这游戏斥候.法师.奶妈的装备又不带闪避.
建议:骑士自带护卫技能.后排队友受到攻击时有概率帮他抵挡伤害同时减伤50%.或者不分职业.所有职业的防具装备都可以洗出来格挡.抵抗...目前智者.奶妈~斥候这种职业的装备是洗不出格挡和抵抗的...而且本身那么脆.后面的只要碰到有纵向攻击技能的一碰就死...
要么增加存活率.
要么把怪物的纵向攻击~能打到后排的的技能全都删了
背包太小了...不能扔的东西太多了(转职书~技能书.装备制作材料.)~括背包一次一百钻石才10格.推图又出新材料~旧的又还有用没办法扔~只会越来越多.而且钻石除了成就还没别的地方能挣...
技能太模糊...升级目前看来貌似只有颜色变了...这技能数值隐藏感觉不太友好
个人建议...有错的我改