一些6星的客观评价

修改于2019/08/03134 浏览综合
这几天看了一下个别“大佬”的所谓搞笑排名,有些人可能没有甚至没用过,看了看数据就开始云评测,笑出声,各种跨职业对比排名也是想笑,本篇没有排名,所有6星一视同仁,所有6星都有适合自己的敌人自己的高光时刻,我在这会逐个详细说6星的优劣。有说的不对的地方烦请各位看客指出。 理性发言 拒绝***
以下的一些技能数据按7级为标准。
狙击
能天使:
作为新手380池的一等奖干员,各位有幸能遇见这位天使的刀客塔都清楚,能天使对于低甲目标的杀伤力众所周知,高频率的连射面对低阶地面整合杂鱼和无人机就是殁天使,瞬间灰飞烟灭。精1时代的能天使就可堪一用,精2后更甚,射速更高,下场还送队友一个buff,基建做工具人贸易+35%也非常出色
缺点:能天使的攻击机制就注定了这个干员不会有特别高的攻击力,一旦攻击力提高后能天使的输出会立刻失控,这点可以看能天使和华法林的配合,瞬间蒸发。方舟的攻防对抗是非常简单的加减法,攻高于防就能打出成吨输出,可是一旦防御高于攻击后就会“抛光”何为“抛光”呢?也就是防御比攻击力大后你的攻击只能造成本次伤害的5%(我记得是5%吧,如果错了还请大佬指正)能天使面对高防御的重装,大锤时攻击只能以贴近屏幕才可见的缓慢速度伤害目标,打高防目标的无力是她最大的软肋。纵使如此,瑕不掩瑜
先锋
推进之王:
推进之王可以说是争议较多的干员之一,其实有些人都是跟风黑“卡手之王”它们有没有是一个问题,有没有用过又是另一个问题。确实,王小姐在精1后的14费确实不是一个先锋应有的费用,过于高昂,如此高昂的费用带来的是一分钱一分货,拥有高练度推王的我想主力队里推王基本90%的时间是存在的。为什么?因为她真的对得起这个6星先锋“推进之王”的名字,1技能不多赘述,2技能以自身为中心带周围4格高额的AOE伤害还带回3费,有人说了,这个3费太少了,在多数图中,初始回费速度加上你这3费一跳,等个一会就可以下狙击或者第二个先锋了,精2之后解锁粉碎天赋让这一技能更加可怕狰狞,前期低血低防杂毛越多,推王翻跟头翻的越开心,所有东西都变成了你推王的技力,清兵同时还回费,王小姐是先锋系干员集大成者,拥有防御型先锋的肉度,高防御和血量,进攻型先锋的攻击力,给先锋系还有buff,高压的前期轻松不少同还能再低压路当近卫。
缺点:前面也说了,推王精1后的14费是真的不友好,可能有大佬是12费,那是真的强。3技能对比2技能确实闪光点不足,拿过来当近卫打确实不错一锤80,那你为什么不直接带个近卫?这个3技能个人感觉能改成类似红豆的机制,碎颅击持续时间内打死目标回1费。最大缺点就是。。。。上了王小姐你会忘记放重装的!
重装
星熊:
鬼姐这次在第五章和“阿发”的剧情里可以说是赚足了眼泪,罗德岛最高最强大的女人用“般若”和自己的身躯保护身后的队友不受伤害,我就是开局380池子里抽出星熊还是两个。。。所以对星熊感觉就很特殊。星熊,物理重装的巅峰,能接下出现过绝大多数整合的物理伤害,重装之中最高的血量,常态防御。(这里有人会说蛇屠箱了,看清楚,常态防御)重装系的防御力buff能给重装干员带来额外等级的防御力提升,很实用的天赋,战术装甲的25%也是看脸的天赋但是无伤大雅,万一快死了就格挡了呢😂。星熊拥有重装里面可以接受的攻击力,被打可以,但是你要还手,单纯的死抗T是没有出路的,开启力之锯那就是龙门绞肉机
缺点:没有法抗让星熊面对法术伤害敌人时只能用3000的血量撑(取个整)物抗系重装现在全线都非常疲软因为爆破攻坚手的出现,三锤眩晕机制对重装干员非常不友好,输出虽然在重装中还算能看但对比正规输出显得羸弱,没有“电锯”的帮助下对中高防目标根本无法有效的清除,一旦“垃圾”堆的过多无法清理就会漏东西进来,一般的整合没什么问题,就怕漏进来自爆虫
塞雷亚:
明日方舟刚开服之时塞雷亚和临光,古米所在的奶盾系重装一直饱受诟病,确实,她们在重装之中显得格格不入甚至可以说是不务正业毕竟高台位实在太多了,但是在上个月开启的第五章,奶盾成功打了一场翻身仗,鹰角在新图中加入了讨厌的弩炮,还减少了高台位的布置那么治疗很多时候不得不向输出做出让步,这时治疗任务交给谁的,奶盾这时就体现出了自己的价值,摆放合适的奶盾可以有效减小治疗压力或者围绕奶盾摆放干员能让你省出一个治疗位从而放输出。扯远了,塞雷亚作为第二位6星重装一直以来都和星熊作比较(diss塞雷亚的非常多),这两个干员完全不是一样东西,为了强行值班只好放弃用脑子思考。塞雷亚拥有重装中最高的攻击力,这个攻击力也代表着塞雷亚的奶量,被动的精神回复配合自己的技能那就是特大号群体充电宝。1技能朴实无华但却异常好用,半血以下塞妈一口大奶灌入抢救成功,2技能缓解单奶压力也非常实用,奶量还不低,3技能钙质化黄金烧烤队亲妈技能,其实有没有这个钙质化都差不多,为何?有些目标在开启之前已经融化了。塞雷亚适用于多种局面,也出现在各路大佬的3-4人通关之中。
缺点:充能服在充能期间内塞雷亚相对来说会脆弱许多,体现在攻击力,奶量,防御力上面。未精1时只能挡2非常尴尬。自身血量中等偏下扛连续爆发能力较差。没有主动减伤技能只能靠回血
术师
艾雅法拉:
这位干员还有什么好说的呢?艾雅法拉告诉我们,单体术师是没有前途的,我做到了单体术师巅峰但是,我不做人了,JOJO,我打算做群法😂。单法的费用,单法的攻击却带着群法的技能,这就是艾雅法拉,双形态的法师,1技能法伤机枪,2技能核弹羊,3技能火山决战神技,反正抽到了把资源投入了就不会亏。乱火比较看脸,锦上添花的天赋,炎息带给术师的buff很不错,能让你素质极差又无敌的小火龙破千攻成为大喷子
缺点:硬要说缺点的话。。。。。火山CD过长,一场没有充电宝加持下很难当初第二轮,还有就是。。难抽算吗?!
伊芙利特:
我得想办法把无敌的小火龙放下去,这个梗方舟玩家们都听过,拥有小火龙的刀客塔们带着自己素质极差的小火龙推图之前都会仔细观察有没有小火龙的龙位,有了龙位的小火龙那可就真是群法巅峰了,自带的莱茵回路每6秒回2技力的非常好用,高额的法术伤害自己天赋还带降法抗,2技能还能***,降目标防御自己能打出高额伤害时还能辅助物理队友削弱敌人防御可以说是术师中的豪杰队友之鉴惹(这里推荐2技能专精1谁用谁知道)。3技能持续输出能力夸张就是自己少血很难受,我相信有不少刀客塔以为灼地能***,然而它并不能,真的是灼.地。。只能对地面整合造成伤害。小火龙并没有同样是6星术师的艾雅法拉那般强度,小火龙的强度需要靠刀客塔动脑子想着合适的位置摆放,我个人是喜欢需要动点脑子的设计的。
缺点:群法巅峰的代价就是这个攻击范围,这个攻击范围就是一把双刃剑,用好了一个伊芙利特能对着三路敌人喷射液化源石燃料,有些图伊芙利特甚至不能登场或者说登场效果很差。高达34费的费用实在是昂贵。
医疗
闪灵:
黑恶魔,喜羊羊,剑圣,大姐是这位干员的外号,最强的单体治疗干员,有着单体治疗干员中最高的攻击力也就是奶量,三个技能还有天赋全面,适用针对物伤多的图,能让你范围内所有干员硬度提升一筹。这里嘲讽一句一些阴阳怪气的人,跨职业值班不可取,黑干员要黑对点。
缺点:20费的闪灵也是费用最高的医疗干员,太过于昂贵。初期开荒抽到闪灵对于队伍整体提升有限
夜莺:
夜莺也是长期处于鄙视链底端的6星干员,黑夜莺的帖子怕是能看一天不重样的,甚至因为二进宫被冠以“黄票小姐”之名,前面4章的图不足以凸显出夜莺的价值,法伤的术师还是不够多,下手不够狠,让法抗系的夜莺不能发光发亮,这次更新精污地图5-3和突袭5-3还有绝境作战H5-2向玩家们显示出了“圣域”的威力,开启圣域后的白恶魔范围内庇护队友不再受整合运动烦人术师的困扰,术师的伤害能被化解,圣域能带来大范围高额治疗让诸位刀客塔的干员不至于被术师们连续不断地攻击压垮。被动天赋非常实用,过针对性地图首选夜莺,夜莺也有着最高的群奶量,幻影(鸟笼)也是一个非常不错非常实用的技能,用来阻挡浮士德的第四枪,吸引敌方部队尤其是术师的注意力
缺点:绝大多数图无法发挥出自己法抗的特色,只能充当一个群奶,无法发挥法抗特色时候单要群奶可能上个白面鸮更适合队伍。没有肩带。
辅助
安洁莉娜:
争议最多,最极端的干员,这个干员可能会多费一些口舌了。安洁莉娜首先要明白这是个什么干员,这是个辅助干员,那么辅助是干什么的呢?看她的技能也非常清楚,辅助嘛,当然是给队友一些buff啦,比如治疗,加加攻速,减重力。对,这就是辅助干员才应该有的东西,作为一个6星辅助,你兼顾奶,+攻速,-重力已经很实用了而且你还能兼顾输出这一项,技能开启之时完全是一个合格的主C输出,你还能奢求什么?说安洁莉娜什么都有又什么都不行?我是个辅助,我什么都行了要你们干嘛?说安洁是个花瓶中看不中用?对,你们就喜欢不怎么需要动脑子只管上就是了的那种干员,在笔者我看来,人类的惰性思维才是最可怕的东西,还有你安洁一直罚站特别垃圾,安洁技能罚站这个设计其实是有考虑的,技能充能期间还在攻击确实非常强力但是换个角度想,安洁的攻击带减速,与其让安洁在这磨磨磨拖时间,还不如放到后面让更专业的干员清理。安洁莉娜摆放位置,技能释放时机都需要仔细想想,突袭关卡不能上术师,安洁完全可以替代而且效果还不差,开局也可以在合适位置下安洁缓解压力,安洁精2后自带的治疗虽然看似很少实际实用起来效果尚可(尚可没有说很强哦别杠)可以给不少干员维护性治疗,喘口气,在毒雾图不会降的特别快,给治疗的下场争取时间,提攻速来看提的效果有限,肉眼可以感受到一丝丝的提升,1技能用来打持续输出很不错,2技能单点持续输出减速,3技能着重讲,这个技能释放时机正确了完全可以制造大量输出,3技能的安洁可以当她是一个低配灵活使用的艾雅法拉,毕竟火山80,安洁只要25,放了就放了,马上就充完了。
缺点:罚站虽说是故意设计的特色但是问题也有,罚站期间没有输出是真没法洗。作为和能天使一起up的6星口碑被迫害严重,不是杰哥弱,是杰哥上的时机不对,谁算的到和能天使那个怪物一起up了呢,因为第一次up的迫害加上总有刀客塔在up池里抽到她,就说杰哥埋伏她,安洁莉娜的风评一直都非常差。精2后的安洁莉娜才是完全体,对于刚开荒的萌新来说十分不友好,对他们来说太遥远了。
近卫
银灰:
啊!辣个男银终于出现了。作为6星唯一一个男人,真男人用不值班,明日方舟圈内的怪现象,每个月总有各种风向转圈值班各路干员,做一些奇形怪状,阴阳怪气的对比,唯独银灰的值班贴少之又少,为何?银灰用实力证明了一切,一个写作近卫读作远卫的干员谁不喜欢呢,攻击范围是男人的形状还能***,当重装,大范围物理AOE清屏,真银斩洗头洗脸各种洗,刷刷刷刷几下世界都安静了,技能不做赘述了,总之就是强!适用于各种环境,能阻止银灰的只有技能本了。天赋鹰眼反隐用眼睛瞪出隐身然后打死,在隐身敌人越加增多的现在这个天赋算是好用了,领袖自己加10%攻击力就当自身buff还算不错,队伍再部署时间减10%也是对队伍有帮助的天赋。
缺点:emmmmm.....这个男人的缺点么。。。。。真银斩的cd太久了,90技力啊!90!!!
斯卡蒂:
中国人均白毛控,下体练干员厨们吹爆的干员,确实斯卡蒂是挡1打1近卫的巅峰,近战干员中最高的面板攻击,开启3技能后全游戏最大的三围攻击防御生命值,虎鲸的力量还是比陆地生物大不少的。斯卡蒂承接各种单切业余,各种麻烦的目标可以靠天降斯巴达的斯卡蒂精准切除。做主力输出建议放在盾前或者盾侧位进行输出。低压路表现尚可,高压路需要其他干员一同阻挡配合。
缺点:技能全都是自身型buff没有群体伤害,对战局场面和队友没有帮助,自身天赋非常尴尬,自身再部署时间减少过于愚蠢,深海猎人阵营+14%攻击力。深海猎人这个阵营目前干员只有斯卡蒂和幽灵鲨两人,所以斯卡蒂这个14%完全是加给自己的buff,资源有限的刀客塔完全没有必要为了这么一个buff而再花额外的资源培养一个幽灵鲨。没有群体伤害的原因使得斯卡蒂面对大量敌人毫无有效抵挡之力,杀的再多你也只是挡1。
陈:
陈sir最新加入的近卫干员,实用的自身buff天赋,还有没4秒1点的全场攻击受击技力提升,都是非常实用的技能,自身中等的血量,可以扛一些伤害,1技能触发频繁带眩晕,2技能能对空还是高额的物理法术双形态的输出,1-2技能是陈常带的技能,实用又好用。3技能无敌斩总伤惊人,也配得上6星近卫了。
缺点:能天使篇也提到过,物理输出干员对于攻击力和防御力极为敏感,陈也是这样的干员,虽然是6星近卫但是陈是6星近卫中攻击力最低的,攻击虽然有两下但两下也是分开计算,一旦目标防御高过你,你出现抛光吗就非常难受了,这个抛光会影响到你的1技能还有3技能,你的无敌斩10下全部抛光没伤害。3技能面对高防目标只能靠拐打输出,过于杂耍。为了一个陈带特别多的辅助干员就为爽一下,得不偿失。
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