6月11日北兰岛直播信息总结
2021/06/12438 浏览综合
新的信息放出
主线剧情全语音,指挥官性别可在设置里更改男女(男指女指各一套配音!)
1测的角色拥有普攻+角色主动+角色被动+通用职业被动这样的一个技能模板,也就是说,比起嘉年华时根据需要看懂角色技能再搞清楚角色定位来说,1测的角色定位可以直接看职业被动就能搞清楚怎么配队
角色面板里拥有基础4维(血,防,攻,行动力)和爆率爆伤命中闪避,嗯,命中和闪避,那么就有出现名场面贴脸99%命中出现miss的可能性了!
目前已知信息:手枪职业被动是每回合奶周围最低血的友方,霰弹职业被动是挨打回费(渲染指数),机枪职业被动是每回合架枪攻击进入射程的敌方单位(每回合3次,话说,会不会有4机枪架枪风筝流逃课),近战职业被动是协助攻击(近距离的补刀+高渲染后必定暴击)
另外貌似北兰岛直播时的4个角色都是10%爆率和300%爆伤,也就是说,暴击收益很可观
根据技能模组来看,不跨练度去打非高难本的情况下,只要失误过多,基本上都是近乎碾压(看起来超模的技能应该是为了高难本/高难boss准备的)
根据已有信息可以判断正常难度下,战斗分为3个阶段,
1:部署准备阶段(通过开局敌人站位和属性来选择使用什么队伍)
2:暖机试探阶段(依靠角色技能/职业被动等等来快速积攒渲染指数并调整战位)。
3:白热化阶段(渲染指数积攒到达一个值后,某些会对于渲染指数有要求的强力角色技能将可以使用,用来扭转战局或者扩大优势)。
目前可以推测的流派有:近战菜刀流(全菜刀莽夫,可能带个奶妈),机枪架枪风筝流(地图较小,而且因为刷怪在攻击范围内不会触发被动射击,局限性较大),常规主t+半c副t+医疗后勤+主输出c位
暂时不知道步枪/突击步枪/冲锋枪/小车车的职业技能。
最后祈祷一下能抢到测试资格。