无锋就是游戏初期数值扭曲的产物

2021/06/12484 浏览综合
技能带免伤,伤害有防御加成,这本来应该是坦克或半肉战士的定位。那时无锋沐小葵这类职业首选的都是女王套这种偏防御的装备。但游戏前期防御数值对伤害的收益过高,使他的伤害超过了其它一些纯输出职业,成为了顶级输出。加上一些超出常规的设定,(比如奥义脱手,空中奥义不断技能,觉醒技能机制等)使得玩无锋的人太多,没办法削,只能在后面的调整过程中逐渐降低加强力度,以达到职业平衡。就算这样,现在的无锋也一点都不弱。就是不太明白这游戏为啥每次都要先放出来个夸张的数值,然后再大砍一刀,难道就是为了制造话题?
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