新卡玄玉更改方向(附评测)

修改于2021/06/131211 浏览综合
新卡玄玉及其羁绊太鸡肋了。
明显能看出玄玉及其羁绊是为帮战服务的,但其实用性范围太过小了,伤害也低的可怜。
先说羁绊,
控制方面:乍一看,黑洞是控制目前版本最强,但这个最强说唯一更准确,因为就算以后选择它也是因为在机制上没别的能代替它,被迫带它。而不是说它很强,我就想带它。
伤害方面:按满级算,16秒冷却,倍率只有600,连主力技能1/4的倍率的没有。伤害低冷却却那么长。还有15%的攻击,5秒持续16秒冷却,覆盖率不足1/3。对标机皇,同3橙卡羁绊,但机皇20%攻击,持续时间和常驻差不多
建议:在不影响控制至高的机制下,增加其伤害或额外功能性。
下边是我构想的两种改进方向
①击杀怪物返还冷却,比如满级返还1.5秒,6只怪9秒,那么就实战刷图1图1个,实用性就很强了。这种改变只会玩着舒服,增加体验。但不会有啥质变,像强力的boss战或者罪体战几乎没有变化。
②技能冷却期间以被动技能式存在,增加攻击% 独立% 爆伤之类的属性。
下边是玄玉绝技建议
玄玉对标其它稀有卡,单卡强度太差了,只有2绝技有用, 甚至可以说这张卡只用追到紫1开了2绝技就够了。
①绝技:冷却数值太少,建议提升至20。满火珍藏10点冷却,和两个5级刻印一样,性价比太低了。
②绝技:同羁绊性质,机制卡,不多说。
③绝技:伤害太低,没有实用性。平民拿了相当多一层刮痧,氪佬再伤害溢出那么严重的情况下,锦上添花都算不上。而且还有冷却,覆盖率太低。建议伤害同时随机给怪物上各种debuff触发灭戒。
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补一下,很多人认为这10全部冷却很厉害?科普一下。
1首先这10%是满火珍藏,稀有卡,有多贵不用多说了。
2 别的职业没玩过不说了,魔弦来说。消耗杀意的主力技能是4秒冷却,一般的技能是2.5秒冷却,获得杀意的技能是1.5秒。那么一个正常链子2个获得2个消耗2个一般,技能是14秒左右。结果就是减了1.4秒,有啥用?不如你在4冷却的技能上放个和尚,还减1.6秒冷却呢。
3至于邪后,根本不是一个级别的,他是计算完百分比冷却再固定减。拿上边说的14秒冷却来说,身上装备之类的减10冷却,那么链子是12.6冷却,紫1羁绊减5秒就变成7.6秒冷却,是一个量级的么?
如果你还质疑这10冷却,自己去拿冷却刻印试试去。
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