修改于2021/06/14434 浏览BUG反馈
建议官方在修改职业技能前先先行服进行测试,第二,希望能够给改动门派的大侠们一些补偿。门派说改也就改了,但玩家的门派之路都是时间或者氪金堆出来的,至少在削弱的时候能够给一些奖励补偿。
另外,希望再改动的时候不要改得太大,比如江湖属性本来是用来缓节奏的,有些朋友冲级太猛偏科严重,可以通过提高属性球或者提高偏科属性球或者降低拼点属性来解决,现在拼点和属性球的改动,使得这游戏节奏集体加快了,不知道这些是不是在策划的考虑范围之类,再比如,惊涛的改动是否考虑了后期惊涛的输出?
总之,这些问题可以在先行服中进行测试对比最终再定案。不用太着急,但从另一面来看也着实看得出官方对待大侠们的诉求是积极回应的。只是希望这样积极的回应不要成为反助力才好。还是那句话,游戏很不错,期待后续新的玩法,但也希望考虑到放置游戏的时间性。不要太肝才好。
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