老萌新的经验教训

2021/6/176205 浏览攻略
1.如何守城:萌新——前期靠落石,中期水火二计,后期以攻代守;大佬——示敌以弱、空城计、斩首
2.众所周知,太守治城不要钱(似乎没钱也可以自动内政,只是效率较低)
所以尽量不要将都城放在前线,打掉下的内政值都得用钱来补…
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(打成白地的治所…)
3.手动作战伤亡下限极低,可以展示“斩首”、“守城围堵”、“火计”等战术,用头脑弥补战力,但它排兵布局时间拖沓,也会发挥敌人名将作用;自动作战无视城墙,忽略名将,动脑少,但是伤亡稳定(大),游戏体验较低。
手动作战一般比自动伤亡低,可以以少胜多或无伤但是并不意味着它一定比自动好。(eg.敌方守城拥有陆逊时利用特技“火烧连营”放下两把火,攻城器械全部烧没了连个强登的地方都没有…)
你可以将二者结合:手动打掉敌人的床弩和投石车,为自动营造优势;或是手动作战敌方领队即将溃逃时转为自动,万一抓到俩俘虏了呢?(并不怎么有用)
注意:手动一旦退出变只能自动(除非是“进行内政”),“存档”“退出战场时也是”
4.「内政」和「恶名」相当于房子和衣服,前期欠缺,后期也得补上——当然你流浪裸身也能活下去;
5.城市「治安」、「民心」等数值过低似乎没有什么特别严重的后果“暴乱”什么也没见到过(或许简体版没有?)
6.何时方为“破局”?对于大佬来说时解决生存问题;对于萌新来说是搞定人才问题(当然,首先是活下去)
人才何来?中原混战各大势力交锋碰撞势力四分五裂人才四散之时,便是我等边陲势力广集英才风云化龙之日。
7.港口并非一无是处,如果说它作为阻拦敌人的桥头堡过于鸡肋,但如果你将它视为资源点和兵站呢?——对于高难度的前期来说,放几年就有几万钱和十几万粮还是很舒服的;而且它在电脑AI中优先度较低(仅针对角落港口)
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(缩在角落无人问津的港口)
8.没用技术可以去买嘛(划掉)「技术交换」,当然最好是以技换技;充分利用那些优先度低和门槛高的技术(如「烧砖法」和「定量制图」)你甚至可以左手转右手 空手套白狼
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9.“四战之地”不一定没用。众所周知,一个城市只会有一个势力进攻;偏安一隅时或有妙用
eg.190的唐瑁三面敌人暗藏包围之势
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不如趁势退守建安,护卫夷州 又用空城计,屯兵东安;这样在建安这个“四战之地”(只有三家势力,并且南海过远无法进攻)
就能苟过前期,接下来待中原势力碰撞破裂便能收纳贤良迎来契机.
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评论10
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Holl你好
想问下交换技术那个在那里显示,一直没找到
那个人
外交
二弟无敌刘玄德
我:43难度平推
我本无名🇨🇳
我本无名🇨🇳
10.老玩家都用繁体字版本,萌新用简体字版本。繁体字版本,是原版,有暴乱(降低很多治安降低内政减少人口),有虎鞭鹿茸,,可以继续喝酒还有中后期地盘大了,让一个郭嘉直接崩溃的频繁天灾,等等。。简体字版本为了郑策优化过很多敏感内容。
11.新玩家喜欢自立为帝。。体验一把袁术的感觉😏老玩家么,哈哈,各有所爱吧。。
12.新玩家手动内政忙的手忙脚乱,老玩家自动内政加合理的运输线,后方几乎不管。
13.新玩家喜欢强力的君主和打手,打遍天下无敌手。。老玩家喜欢六一居士单城单武将开局作为最高挑战。。
14.不要忽视分城的自动内政的自动登庸功能,他是用的电脑ai的那套计算方式。。随时会有惊喜!!
15.新玩家觉得打通了410难度就是终点。。
410难度,用什么100兵断粮啊,声东击西啊,等等电脑智能问题去获得胜利,而觉得410难度太简单的玩家。😏😏这并不值得骄傲!!
真正的的大佬,都是不用bug战术的,这些战术其实大多数都是他们在深入研究游戏时候电脑机制上面的漏洞的副产物而已。
410难度,不使用bug战术,对电脑和自己都公平,你会发现这个游戏不一样的玩法,体会新的激情。。这只是老玩家刚刚入门的基础操作。
另外延伸的有,只用步兵,不用骑兵弓兵完成我是一个小兵模式。
开局自建一个全属性1武将做君主的六一居士开局。
任选势力,只用属性90以下,或者80以下的武将。抓到好属性武将就立马放回去给电脑脑继续用。二流武将的逆袭模式。
单城,看海种田,等着电脑统一了全国以后,喊电脑放马过来的一骑当千玩法。
玩家自己不使用武将特殊特技,只使用普通,通用技能的原始模式。
玩法很多,这是玩家自己的410自定义模式。
Danae"宠物屋
治安和民心有个很大的作用[嗒啦啦2_哈哈]那就是城的人口,直接印象征兵的数量
阊阖西南来
错误的 手动打掉的床弩自动还有
原战士
陸遜帶個諸葛亮搞定
张翼德
讲的好哇[嗒啦啦2_吃瓜]
蜂鼠
410难度后面那些听得,萌新瑟瑟发抖[嗒啦啦4_破防]
逍遥无痕
他喵的,刘皇叔没的时候我离的太远了,都没抢到两个将
已经到底了
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